Unity的日志事件 Unity提供了兩個日志回調API,這兩個回調函數的參數都是一樣的,通過這個API可以在真機上把Debug.Log/LogWarning/LogError 日志輸出到文件中保存,我建議使用Application.logMessageReceivedThreaded ...
android.util.Log常用的方法有以下 個: Log.v Log.d Log.i Log.w 以及Log.e 。根據首字母分別對應VERBOSE,DEBUG,INFO,WARN,ERROR。 Log.v的調試顏色為黑色的,任何消息都會輸出,這里的v代表verbose啰嗦的意思,平時使用就是Log.v , Log.d的輸出顏色是藍色的,僅輸出debug調試的意思,但他會輸出上層的信息,過濾 ...
2019-07-22 13:38 0 8570 推薦指數:
Unity的日志事件 Unity提供了兩個日志回調API,這兩個回調函數的參數都是一樣的,通過這個API可以在真機上把Debug.Log/LogWarning/LogError 日志輸出到文件中保存,我建議使用Application.logMessageReceivedThreaded ...
記得之前對深度學習中得loss輸出,經常自己會將輸出流重新定向到一個文件中, 比如 對於caffe這種c++框架而言,用輸出流重定向的方法是比較妥的,但是這樣輸出會有一個問題,比如,出了文件中print特定格式得loss之外, 你進行debug的時候,想print一些東西 ...
效果圖:到了50M就壓縮,壓縮到了5M多,最多保留5個壓縮包,再有就丟棄舊的壓縮包 0)查看當前logstash安裝了哪些插件 ./logstash-plugin list 1)若logstash沒有權限訪問某個文件,需要給logstash加到文件所屬組或修改文件權限 ...
Android使用與其他平台類似的基於磁盤的文件系統(disk-based file systems)。這篇博客將描述如何在Android文件系統上使用File的讀寫APIs對Andorid的file system進行讀寫。File 對象非常適合於流式順序數據的讀寫,如圖片文件或是網絡中交換 ...
按語: 最近項目要求選用Access數據庫,但日志管理采用log4net,但保存到數據庫一直沒有成功,后按照如下配置在程序退出時可以成功保存。 開始新建文件應用log4net.dll ,重新編譯就報缺少log4net的庫,后參考網上資料在項目屬性中把目標框架 ...
原文:Java/Kotlin 實現控制台輸出日志保存到文件 | Stars-One的雜貨小窩 之前開發的幾款軟件,用戶用着的過程中,偶爾會存在報錯問題,想保留一份日志出來,之后可由用戶發過來,進行問題的排查 由於之前都是使用的System.out.println()進行輸出,自己又是 ...
場景 需求是查看某一個服務器上的redis的某命名空間(指定前綴開頭)的所有鍵值對的 key和value的數據格式,但是這個服務器上沒法連接外網,只能在redis服務端所在 目錄下通過bat腳本獲取所有的並輸出到txt文件中復制出來查看。 當然也可以通過redis數據的導入導出來實現 ...