1、需求 需求很簡單,就是在C#開發中高速寫日志。比如在高並發,高流量的地方需要寫日志。我們知道程序在操作磁盤時是比較耗時的,所以我們把日志寫到磁盤上會有一定的時間耗在上面,這些並不是我們想看到的。 2、解決方案 2.1、簡單原理說明 使用列隊先緩存到內存,然后我們一直有個線程再從 ...
前言 在UWA學堂上線那天,我買了招文勇這篇Lua交互的課程, 塊還算值,但是前段時間太忙,一直沒空研究,他的demo是基於xlua的,今天終於花了大半天時間在tolua下跑起來了,記錄一下我的理解 性能,仍然是Lua中與C 混用的大坑 Lua跟C 交互的性能問題是老生常談的了,c 跟lua數據交互是通過lua虛擬棧,進行壓棧 出棧來傳遞的,一次調用就需要執行很多指令,性能會隨着調用次數的頻繁,函 ...
2019-07-21 00:58 2 3269 推薦指數:
1、需求 需求很簡單,就是在C#開發中高速寫日志。比如在高並發,高流量的地方需要寫日志。我們知道程序在操作磁盤時是比較耗時的,所以我們把日志寫到磁盤上會有一定的時間耗在上面,這些並不是我們想看到的。 2、解決方案 2.1、簡單原理說明 使用列隊先緩存到內存,然后我們一直有個線程再從 ...
當你批量操作數據的時候,常常會使用到update table1 from table2)的這種方式。這種方式是最簡潔的。 但當你從excel或者CSV文件更新海量數據時,再使用這種方法,那性能是不是好,字符串拼接又何其之多,大數據是不是需要分組更新? 我不想去檢測各種方法的速度,因為我個人比較 ...
請自行約束兩種語言數據結構語法上的不同,避開如下問題: 1、json本身不約束key是否符合一個編程語言中的變量名,所以編寫用於和編程語言數據結構交互的json代碼時應該注意key是否正確。 2、lua沒有數組,利用哈希表實現的邏輯上的數組,在中間可以存在不連續的情況時json將無法識別 ...
本文摘自: https://segmentfault.com/p/1210000011625271/read 不采用lua之前,我們從redis獲取數據的路徑與采用lua之后獲取數據的路徑對比,明顯可以看出效率的提升。 安裝OpenResty 參考官方給出的yum安裝 ...
C#高性能TCP服務 哎~~ 想想大部分園友應該對 "高性能" 字樣更感興趣,為了吸引眼球所以標題中一定要突出,其實我更喜歡的標題是《猴賽雷,C#編寫TCP服務的花樣姿勢!》。 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 實現 TCP 高性能服務的不同方式,包括但不 ...
需求背景:對象復制性能優化;同時,在對象復制時,應跳過引用類型的null值復制,值類型支持值類型向可空類型的復制 —————————————— 輸出: 百萬次調用耗時:270-300ms 如果完整復制,去掉邏輯判斷,同時可通過泛型類,不在使用字典,性能還可 ...
前言 Lua是一門以其性能著稱的腳本語言,被廣泛應用在很多方面,尤其是游戲。像《魔獸世界》的插件,手機游戲《大掌門》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua來寫的邏輯。 所以大部分時候我們不需要去考慮性能問題。Knuth有句名言:“過早優化是萬惡之源”。其意思就是過早優化 ...
這里的高性能指的就是網卡有多快請求發送就能有多快,基本上一般的服務器在一台客戶端的壓力下就會出現明顯延時。 該篇實際是介紹pipe管線的原理,下面主要通過其高性能的測試實踐,解析背后數據流量及原理。最后附帶一個簡單的實現 實踐 先直接看對比測試方法 ...