國全譯原文(英文)鏈接:http://tmrts.com/go-patterns一、設計模式介紹 設計模式(Design pattern)代表了最佳的實踐,通常被有經驗的面向對象的軟件開發人員所采用。設計模式是軟件開發人員在軟件開發過程中面臨的一般問題的解決方案。這些解決方案是眾多軟件開發 ...
目錄 設計模式背景和起源 設計模式是什么 Go語言模式分類 個人觀點 Go語言從面世就受到了業界的普遍關注,隨着區塊鏈的火熱Go語言的地位也急速躥升,為了讓讀者對設計模式在Go語言中有一個初步的了解和概念,本偏對Go語言中的設計模式進行了整合和歸納,希望能對大家的學習起到一定的幫助。 設計模式背景和起源 在介紹設計模式的起源之前,我們先要了解一下模式的誕生與發展。與很多軟件工程技術一樣,模式起源 ...
2019-07-18 15:44 2 3878 推薦指數:
國全譯原文(英文)鏈接:http://tmrts.com/go-patterns一、設計模式介紹 設計模式(Design pattern)代表了最佳的實踐,通常被有經驗的面向對象的軟件開發人員所采用。設計模式是軟件開發人員在軟件開發過程中面臨的一般問題的解決方案。這些解決方案是眾多軟件開發 ...
筆者所發表的設計模式系列的隨筆一共包含15篇,歸納總結了《Head First 設計模式》一書中的內容。在這些隨筆中,盡量用簡潔、概括的語言說明每個模式的概念、特點、用法,並配以圖片(類圖、流程圖)給讀者一種直觀、具體的印象。希望大家能有所收獲。 1、策略模式 ...
生成器 在Python中我們可以使用yield關鍵字來讓一個函數成為生成器,在Go中我們可以使用信道來制造生成器(一種lazy load類似的東西)。 當然我們的信道並不是簡單的做阻塞主線的功能來使用的哦。 下面是一個制作自增整數生成器的例子,直到主線向信道索要數據,我們才添加 ...
Ios 設計模式,你可能聽說過,但是你真正知道這是什么意思么?大部分的開發者大概都同意設計模式很重要,但是關於這一部分卻沒有很多的文章去介紹它,我們開發者很多時候寫代碼的時候也並不重視設計模式. 設計模式是在軟件設計上去解決普通問題的可重用的方法.他們是是幫助你讓所寫的代碼更加容易理解和提高 ...
設計模式匯總: 23 種設計模式 Design Patterns 23 種設計模式 單例模式 工廠方法模式 抽象工廠模式 建造者模式 原型模式 適配器模式 裝飾者模式 代理模式 外觀模式 橋接 ...
目錄 · 總述 · 記憶 · 效果 · 面向對象設計原則 · 創建型模式 · 單例模式(Singleton) · 效果 · 分類 · 代碼(餓漢式) · 代碼(懶漢式 ...
簡易工廠主要是用來解決對象“創建”的問題。以下的例子取自《大話設計模式》中第一章,實現一個可擴展的“計算器”。當增加新的功能時,並不需改動原來已經實現的算法。由於是簡易工廠,所以我們還是需要對工廠類進行相應修改。 1.首先,我們定義一個計算的接口 package calc ...
基於簡單的工廠模式進行修改,不再設計一個按鈕工廠類來統一負責所有產品的創建,而是將具體按鈕的創建過程交給專門的工廠子類去完成。不同的子工廠負責創建不同的產品(實例) package factory import( "fmt" ) //玩具工廠 type ToyFactory ...