原文:Scratch3 二次開發系列

Scratch . 來啦 Scratch做為圖像化編程的首選語言,拖過積木塊搭建實現動畫游戲的制作。Scratch 添加了音樂 畫筆 視頻偵測 文字朗讀 翻譯等選擇性下載擴展積木,可實現積木塊轉代碼 C Javascript python等 ,可實現和硬件的交互 互動模式 燒錄模式 。 在接下來有時間會持續對二次開發系列專題進行詳細講解 都是干貨 Scratch 的二次開發系列 . Scratc ...

2019-07-16 14:27 1 7565 推薦指數:

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scratch3.0二次開發scratch3.0基本介紹(第一章)

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Sun Jan 19 19:37:00 CST 2020 0 2569
TFS二次開發系列:三、TFS二次開發的第一個實例

  首先我們需要認識TFS二次開發的兩大獲取服務對象的類。   他們分別為TfsConfigurationServer和TfsTeamProjectCollection,他們的不同點在於可以獲取不同的TFS API服務類。他們的區別如下: 服務 ...

Tue Jul 23 19:26:00 CST 2013 7 7250
C#開發BIMFACE系列2 二次開發流程

系列目錄 【已更新最新開發文章,點擊查看詳細】   BIMFACE 平台是一個對外開放的平台,建築行業的相關公司、軟件公司或者有 BIM 業務需求的公司都可以注冊成為開發者並使用其提供的強大功能。 注冊賬號成為開發者 注冊地址:http://bimface.com ...

Wed Aug 28 23:43:00 CST 2019 0 734
TFS二次開發系列:六、TFS的版本控制

  在TFS中對於版本控制是在WorkSpace工作區來控制的。   首先我們先整理WorkSpace的一些基本使用方法。     CheckIn:遷入掛起的操作     CreateMappi ...

Mon Aug 26 19:42:00 CST 2013 2 5530
TFS二次開發系列:二、TFS的安裝

  本系列的實例將采用TFS 2012+Sql Server2012編寫。   TFS的完整版本安裝最好是在Windows server2008 64位以上版本中,其包括64位的SQL SERVER 2012,SharePoint 2012,Team Foundation Server 2012 ...

Mon Jul 15 20:23:00 CST 2013 5 4596
EcShop二次開發系列教程–用戶注冊

  按照之前的教程總綱,這篇是這個系列的第一篇教程,EcShop會員系統模塊下的用戶注冊。Web2.0時代下的網站,擁有一個會員系統是一個標配,注冊自然是這個系統的第一步,也是很簡單一個小功能了。會員注冊的流程基本的思路都是一樣的:   用戶提交注冊信息->JS驗證(前端驗證)-> ...

Tue Nov 05 19:36:00 CST 2013 0 2720
【wireshark】Wireshark原理分析與二次開發系列

1.版權聲明 本系列文章是本人花了很多心血寫成,wireshark本是開源軟件,本人也樂於技術知識和經驗的分享,更是欣賞和推崇開源精神,因此任何看到本文的人都可以隨意轉載,但只有一個要求: 在大段甚至全文引用本系列文章內容的情況下,需要保留本人網名(趙子清)和本博客地址的全部或一部分(http ...

Sun Sep 20 20:27:00 CST 2015 0 15136
 
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