cesium之飛線數據獲取(貝塞爾曲線轉換) 最近研究了一下飛線生成的原理,找到一種實現方法。 以下:x指經度,y指緯度,h指飛線高度 原理: 1.通過兩個點和飛線高度計算出控制貝塞爾曲線弧度的第三個點 2.將三個點的(y, h)傳入貝塞爾曲線算法,得到一條垂直於地面的貝塞爾曲線 ...
為了加深自己對着色器語言的認識,於是就着手寫了一個簡版的 飛線 。 做 D的或者做可視化的應該對這個詞不陌生,一般會用在地理方面的 D需求上,廢話不多說,先上今天的demo的gif圖示: 看完效果,讓我們繼續一步一步地看是怎么實現的 一 寫在着色器之前 三部分: 地球 地球的旋轉,直接在每次渲染的時候改rotation就好了,這里不啰嗦。 路徑線 利用three.js提供的貝塞爾曲線類結合材質生成 ...
2019-07-14 23:29 0 508 推薦指數:
cesium之飛線數據獲取(貝塞爾曲線轉換) 最近研究了一下飛線生成的原理,找到一種實現方法。 以下:x指經度,y指緯度,h指飛線高度 原理: 1.通過兩個點和飛線高度計算出控制貝塞爾曲線弧度的第三個點 2.將三個點的(y, h)傳入貝塞爾曲線算法,得到一條垂直於地面的貝塞爾曲線 ...
繪制曲線 相對於直線而言,曲線的繪制與坐標關系更難理解一些。由於LayaAir引擎繪制的是貝塞爾曲線,所以本文中先針對貝塞爾曲線的基礎進行說明,然后再結合引擎的API進行講解。 一、貝塞爾曲線的基礎">一、貝塞爾曲線的基礎 貝塞爾曲線在港澳台等地稱為貝茲曲線,新加坡馬來西亞等地稱為 ...
波動效果 圖片或書本翻頁效果 一個彈性效果的抽屜菜單 可以先對貝塞爾曲線有一 ...
效果圖: <body> <canvas id="test" width="800" height="300"></canvas> <script type="text/javascript"> //一個工具函數,用於將角度從角度制轉化成 ...
一:貝塞爾曲線是什么 利用三點控制,生成一條平滑的曲線,具體解析看這個貝塞爾曲線掃盲 二:使用canvas繪制小球沿貝塞爾曲線運動 貝塞爾曲線由三個點確定,起始點P0,中間點(控制點)P1,和終點P2。確定三個點之后,用canvas所有的quadraticCurveTo方法繪制二階貝塞爾曲線 ...
http://www.cnblogs.com/msxh/p/6270468.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral ...
以下轉的 貝塞爾曲線,可以通過三個點,來確定一條平滑的曲線。在計算機圖形學應該有講。是圖形開發中的重要工具。 實現的是一個圖形做圓周運動。不過不是簡單的關鍵幀動畫那樣,是計算出了很多點,當然還是用的關鍵幀動畫,即使用CAKeyframeAnimation。有了貝塞爾曲線的支持,可以賦值 ...
Bezier曲線的由來 1962年,法國工程師貝塞爾發表,他運用貝塞爾曲線來為汽車的主體進行設計 Bezier曲線的作用 Bezier曲線是用一系列點控制曲線狀態的。主要分為 數據點:確定曲線的起始和結束位置 控制點:確定曲線的彎曲程度 舉例理解:想在AC(起始點和結束點 ...