原文:[游戲開發]imgui介紹

創建窗口 其中, ImGui::Begin Hello, world 函數的原型是 IMGUI API bool Begin const char name, bool p open NULL, ImGuiWindowFlags flags p open決定了他是否是打開狀態,flags決定了他的樣式。 flags是一個整數,表示你需要的樣式的和,以下是所有的flag 以上內容在imgui.h的枚 ...

2019-07-14 16:56 0 1394 推薦指數:

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ImGui-imgui介紹

相關資料: http://t.zoukankan.com/jhy16193335-p-11184676.html 創建窗口 其中, ImGui::Begin("Hello, world!");函數的原型是IMGUI_API bool Begin(const char* name ...

Wed May 12 00:38:00 CST 2021 0 2562
IMGUI介紹

IMGUI介紹 原文鏈接:http://www.johno.se/book/imgui.html 目錄 IMGUI介紹 動機 緩存狀態的悲哀 應用立即模式(Immediate Mode applied) Issues ...

Sat Oct 24 00:05:00 CST 2020 0 1103
使用SDL開發IMGUI(一)

Note:原教程來自http://iki.fi/sol/imgui/ 00 – 介紹 IMGUI全稱:Immediate Mode GUI。IMGUI不同於我們常見的RMGUI(MFC、QT、WPF、GTK都是RMGUI)。在典型的RMGUI的應用程序中,我們創建了一堆小部件(widgets ...

Fri May 04 08:01:00 CST 2018 0 890
imgui開發筆記<1>、ubuntu環境下快速應用

  去這個鏈接下載imgui源碼(在此之前需要安裝opengl glfw3等等):   我這里源碼下載到/home/temp/imgui目錄下,咱們不需要編譯源碼成庫,而是直接將下圖三個位置中一些源碼文件copy到項目中去,直接調用就行。如下圖:   這里上述 ...

Tue Jun 15 23:30:00 CST 2021 0 220
Phaser.js開發游戲之Phaser.js介紹

歷史 在 canvas 還沒出現之前,基本上瀏覽器上的小游戲都是用 Flash 開發的,Flash 大家知道現在瀏覽器已經開始拋棄它了,主要原因是安全和性能問題。但是在 2014 年之前,基本上所有的頁游(包括現在的一部分)都是用 Flash 開發的。 還有一些用 原生JavaScript ...

Mon Nov 16 23:55:00 CST 2020 0 675
介紹一款基於MonoGame開發的太空大戰小游戲

最近突發奇想,下載了Microsoft Small Basic並編寫了兩個圖形變換的小程序,希望能夠讓兒子對科技產生興趣(當然,成為像我一樣的碼農可不是我的初衷)。 撿起自己入門電腦編程時學會的第一門 ...

Sun Sep 27 06:12:00 CST 2015 5 3402
【Q】類和對象:游戲角色開發(角色介紹

案例情景:某公司要開發游戲,請用面向對象的思想設計英雄類、怪物類和武器類。   編寫測試類,創建英雄對象、怪物對象和武器對象,並輸出各自的信息。   其中設定分別如下:   1.英雄類     屬性:英雄名字、生命值。     方法:輸出基本信息。   2、怪物類     屬性 ...

Sat May 27 18:50:00 CST 2017 0 1189
UNITY IMGUI

這幾天研究OPENGL時,想找一個UI庫來用,發現了IMGUI,到網上搜索評估中,突然發現它似乎和UNITY有關系。 UNITY文檔中提到過IMGUI,不知道是不一個東西,仔細看了下文檔,果然是。原文如下: Legacy GUI Unity originally had just ...

Wed Feb 07 02:35:00 CST 2018 2 731
 
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