原文:ES6的 class的基本語法

.類的由來 JavaScript 語言中,生成實例對象的傳統方法是通過構造函數,但是這種寫法跟傳統的面向對象語言差異很大,容易讓不熟悉這門語言的程序員感到困惑,下面有一個例子 ES 提供了更接近傳統語言的寫法,引入了 class 類 這個概念,作為對象的模板,通過class關鍵字,可以定義類,這種寫法只是讓對象原型的寫法更加清晰,更像面向對象編程的語法,下邊這個例子是上邊代碼的升級版,用ES 的 ...

2019-07-09 19:13 0 1948 推薦指數:

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ES6 class(基本語法+方法)

靜態屬性與靜態方法 1. 不會被類實例所擁有的屬性與方法 只是類自身擁有2. 只能通過類調用 靜態方法與普通方法重名,不會沖突static 關鍵字(靜態方法) 靜態屬性類名.屬性名 = 屬性值; ...

Wed Jan 08 06:32:00 CST 2020 0 509
ES6 | class類的基本語法總結

類和模塊的內部,默認就是嚴格模式,所以不需要使用use strict指定運行模式。只要你的代碼寫在類或模塊之中,就只有嚴格模式可用。 考慮到未來所有的代碼,其實都是運行在模塊之中,所以 ES6 實際上把整個語言升級到了嚴格模式。 題圖:by Frank from ...

Fri Apr 13 01:52:00 CST 2018 0 10350
ES6語法之---對象語法class(8)

這節學習ES6中創建對象新語法class。 第一部分:ES5中創建對象、對象繼承。   1.ES5中創建對象     ES5中創建對象是通過構造函數進行new實例化實現的。     舉例:創建用戶對象   上例中定義了User構造函數,在User構造函數上定義 ...

Mon Aug 06 00:57:00 CST 2018 0 930
ES6 類(class

靜態屬性   靜態屬性指的是Class本身的屬性,即Class.propname,而不是定義在實例對象(this)上的屬性 ...

Wed Jun 07 01:41:00 CST 2017 3 10059
ES6中的Class

對於javascript來說,類是一種可選(而不是必須)的設計模式,而且在JavaScript這樣的[[Prototype]] 語言中實現類是很蹩腳的。 這種蹩腳的感覺不只是來源於語法,雖然語法是很重要的原因。js里面有許多語法的缺點:繁瑣雜亂的.prototype 引用、試圖調用原型鏈上層同名 ...

Wed Jan 06 00:03:00 CST 2016 2 4562
JS的ES6class

1.類的創建: 定義類 類的構造函數 類的靜態方法 類的一般屬性和方法 2.繼承 super extends ...

Fri Dec 20 04:58:00 CST 2019 0 1062
 
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