is enabled. 而大家似乎也都認為FixedUpdate是在固定的時間間隔執行,不受游戲幀率的影響 ...
繼承BackgroundService 類: 為什么會寫這個東西呢 本人在寫消息隊列的時候思考過一個問題 比如,每 秒從隊列里面取一條消息 一條消息里面又包含了 條數據 ,要把這 條數據處理完所需要的時間遠大於 秒,即執行到中間的時候就會獲取新的一條消息,並執行新的消息里面的數據,我所存在的疑問是,這個時候第一條消息里面的數據會被怎么執行 所以就寫了這樣的代碼進行了測試 測試的結果是:每一次執行都 ...
2019-07-02 17:12 0 1874 推薦指數:
is enabled. 而大家似乎也都認為FixedUpdate是在固定的時間間隔執行,不受游戲幀率的影響 ...
window.setInterval(function(){ var refreshHours = new Date().getHours(); var refreshMin = ne ...
最近需要用到定時調用的功能。可以通過java的Timer類來進行定時調用,下面是有關Timer的一些相關知識。 其實就Timer來講就是一個調度器,而TimerTask呢只是一個實現了run方法的一個類,而具體的TimerTask需要由你自己來實現 ...
最近需要用到定時調用的功能。可以通過java的Timer類來進行定時調用,下面是有關Timer的一些相關知識。 其實就Timer來講就是一個調度器,而TimerTask呢只是一個實現了run方法的一個類,而具體的TimerTask需要由你自己來實現 ...
最近需要用到定時調用的功能。可以通過java的Timer類來進行定時調用,下面是有關Timer的一些相關知識。 其實就Timer來講就是一個調度器,而TimerTask呢只是一個實現了run方法的一個類,而具體的TimerTask需要由你自己來實現 ...
https://www.cnblogs.com/wusir/p/3636149.html C#中,Timer是一個定時器,它可以按照指定的時間間隔或者指定的時間執行一個事件。 指定時間間隔是指按特定的時間間隔,如每1分鍾、每10分鍾、每1個小時等執行指定事件; 指定時間是指每小時的第30分 ...
C#中,Timer是一個定時器,它可以按照指定的時間間隔或者指定的時間執行一個事件。 指定時間間隔是指按特定的時間間隔,如每1分鍾、每10分鍾、每1個小時等執行指定事件; 指定時間是指每小時的第30分、每天10:30:30(每天的10點30分30秒)等執行指定的事件; 在上述兩種情況下 ...
有時候,我們想讓程序在某個特定時間段內去多次執行某個任務,比如每天凌晨3點-4點,隔10秒執行一次任務,接下來,我們就用python自帶的datetime模塊和threading模塊去實現它,代碼如下: 如果想讓程序更通用,可以將上述方法封裝成一個定時器類,進行參數化 ...