## 關於手游客戶端網絡壓力的一些思考 ### 場景背景 毫無疑問,策划都喜歡多人同屏戰斗。什么萬人大地圖,這肯定是策划的最愛了。可是對於游戲來說,這並不是什么非常好的設計。即使解決了服務端計算的性能壓力,客戶端顯示的性能壓力。萬萬沒想到的是我們游戲在客戶端網絡帶寬上面遇到了壓力。 假設 ...
版權聲明:本文為xing star原創文章,轉載請注明出處 本文同步自http: javaexception.com archives 客戶端開屏廣告適配的一點經驗 昨天晚上,群里有個小伙伴在問,開屏頁廣告如何適配的問題,ui問應該給切幾種尺寸的圖 這塊算是有點心得,所以特意回答了下。 隨着蘋果,Google等大廠不斷研發新的設備機型,Android和iOS的設備種類越來越繁多了,有普通的屏幕 : ...
2019-07-02 11:27 0 843 推薦指數:
## 關於手游客戶端網絡壓力的一些思考 ### 場景背景 毫無疑問,策划都喜歡多人同屏戰斗。什么萬人大地圖,這肯定是策划的最愛了。可是對於游戲來說,這並不是什么非常好的設計。即使解決了服務端計算的性能壓力,客戶端顯示的性能壓力。萬萬沒想到的是我們游戲在客戶端網絡帶寬上面遇到了壓力。 假設 ...
網上找了很多關於Mqtt 客戶端變成的文章,基本是翻譯官方文檔為主,從小白角度來看,這些文檔還不足以讓一個小白能夠快速上手並完成簡單客戶端的開發。 於是自己總結了一些內容,用於練習並熟練記憶。 第一步:安裝mqtt庫 第二步:創建mqtt客戶端腳本 創建一個 ...
寫在前面 前幾天看了園友的一篇文章被廣泛使用的OAuth2.0的密碼模式已經廢了,放棄吧 被再次提起: Implicit Flow Password Grant,均已被標記為Legacy,且OA ...
最近公司有個需求需要做app開屏廣告(跳轉到不同的頁面)--下面是app開屏廣告的處理 1.管理后台效果圖 (1)廣告鏈接--商品詳情 (2)廣告鏈接--關聯模塊 (3)廣告鏈接--消息富文本 (4)廣告鏈接--H5頁面 (5)廣告鏈接--蜂雷頭條 ...
作者按:日前,工信部印發《推動企業上雲實施指南(2018—2020年)》,其中指出:到2020年,力爭實現企業上雲環境進一步優化,行業企業上雲意識和積極性明顯提高,上雲比例和應用深度顯著提升,雲計算在 ...
原文鏈接 最近在看多核編程。簡單來說,由於現在電腦CPU一般都有兩個核,4核與8核的CPU也逐漸走入了尋常百姓家,傳統的單線程編程方式難以發揮多核CPU的強大功能,於是多核編程應運而生。按照我的理解 ...
最近在看多核編程。簡單來說,由於現在電腦CPU一般都有兩個核,4核與8核的CPU也逐漸走入了尋常百姓家,傳統的單線程編程方式難以發揮多核CPU的強大功能,於是多核編程應運而生。按照我的理解,多核編程可 ...
背景 產品經理想要實時查詢一些指標數據,在新版本的APP上線之后,我們APP的一些質量指標,比如課堂連接掉線率,課堂內崩潰率,APP崩潰率等指標,以此來看APP升級之后上課的體驗是否有所提升,上課質量是否有所提高,為下一步的APP升級做准備。 客戶端埋點 1.0版本設計 流程 按照需求 ...