1.調用的時候我明明改成了 .mm , 也添加了libstdc++.dylib 調用自己(xcode )寫的(cocoa static lib )c++ ,編譯總是報找不到庫里的函數, 最后我在調用的.mm文件里寫了一個c++類,在這個類里調用, 在objc里用這個c++類指針,成功 ...
前言 最近項目中為了方便維護,底層統一使用C 編寫。由於是項目是做屏幕共享sdk,所以只能底層的壓縮 編解碼使用C ,屏幕捕獲部分Mac和win就自己實現了。那么問題就來了,因為是面向接口編程,所以項目的入口都是c 來寫的,而屏幕捕獲是需要oc部分的代碼,就需要C 調用oc代碼了。 准備 之前只做過OC調動C ,於是Google了一下,在Stack Overflow上找到了這個回答。要看具體描述的 ...
2019-06-26 15:47 0 1015 推薦指數:
1.調用的時候我明明改成了 .mm , 也添加了libstdc++.dylib 調用自己(xcode )寫的(cocoa static lib )c++ ,編譯總是報找不到庫里的函數, 最后我在調用的.mm文件里寫了一個c++類,在這個類里調用, 在objc里用這個c++類指針,成功 ...
1、在 Objective-C 項目中使用 Swift 代碼 1)在 OC 項目中創建 .Swift 文件,文件中的格式為其本有的格式。 2)Xcode 提示是否創建 Objective-C bridging 頭文件,點擊 Yes 創建,Xcode 會自動創建一個橋接 ...
注意這里的C調用C++或者C++調用C意思是.c文件中調用.cpp文件中代碼,或者相反。 集成開發環境如VC++6.0或者vs都是以文件后綴來區別當前要編譯的是C代碼還是C++代碼,然后采用響應的編譯、調用協議等。 使用extern "C" 主要是因為C編譯器編譯函數時不帶參數的類型信息,只 ...
在Java中利用native關鍵字調用C/C++實現過程整理如下: 書寫Java代碼 使用javah命令編譯成頭文件 在codeblocks中創建SharedLibrary工程 復制頭文件內容並書寫實現代碼 配置C工程編譯環境並編譯成dll文件 復制dll到Java工程目錄下 執行 ...
一、在要使用到C++代碼的類文件中聲明一個native方法,例如: 二、javac編譯此java文件,然后使用javah TestNative命令生成一個頭文件 三、使用visual studio工具新建dll項目 然后將jdk目錄下的inlcude文件夾下的jni.h ...
這里是指linux下的調用。C與C++調用Lua略有不同,體現在: 1.頭文件包含的方法 C中直接include c++中要加extern "C" 2.編譯選項的不同 gcc -o xxx xxx.c -llua -ldl -lm g++ -o xxx ...
C語言的特點:1)C語言是結構化語言,層次清晰,調試和維護比較容易2)表現能力和處理能力比較強,可直接訪問內存的物理地址3)c語言實現對硬件的編輯,c語言課用語系統軟件的開發,也可用語應用軟件的開發,是集高級語言和低級語言的功能一體。4)C語言效率高,可移植性強。 C++語言特點: 1、在C ...
Unity 兩種方式 一般都是組合使用 1.[DllImport("__Internal")] C#調用oc 2.UnitySendMessage oc調用C# 1 C#調用oc ...