前言 轉載請注明,轉自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11039252.html】謝謝! 在上一篇文章【【朝花夕拾】Android自定義View篇之(五)Android事件分發機制(上)Touch三個重要方法的處理邏輯 ...
前言 轉載請聲明,轉自 https: www.cnblogs.com andy songwei p .html ,謝謝 前面兩篇文章,花了很大篇幅講解了Android的事件分發機制的原理性知識。然而, 紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行 ,前面講的那些原理,也都是為解決實際問題而服務的。本文將結合實際工作中經常遇到的滑動沖突案例,總結滑動沖突的場景以及解決方案。本文的主要內容如下: 一 滑動沖突簡介 ...
2019-06-24 13:49 6 1041 推薦指數:
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前言 轉載請注明,轉自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10998855.html】謝謝! 在自定義View中,經常需要處理Android事件分發的問題,尤其在有多個輸入設備(如遙控、鼠標、游戲手柄等)時,事件 ...
Android中很重要的概念——滑動。滑動,顧名思義就是view從一個地方移動到另外一個地方,我們平時看到的各 ...
前言 轉載請聲明,轉自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11193433.html】謝謝! 在Android事件中,有幾個比較基本的概念和知識點需要掌握。比如,表示最小移動閾值的TouchSlop,追蹤事件速度 ...
同時操作,這就需要用到多點觸控相關的知識了。多點觸控是在Android2.0開始引入的,在現在使用的And ...
前言 轉載請申明轉自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10955062.html】謝謝! 自定義View、多線程、網絡,被認為是Android開發者必須牢固掌握的最基礎的三大基本功。Android View的繪制流程原理 ...
前言 轉載請聲明,轉自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11158972.html】謝謝! 在上一篇文章中,已經總結了MotionEvent以及多點觸控相關的基礎理論知識和常用的函數。本篇將通過實現單指拖動圖片,多指拖動 ...
前言 轉載請聲明,轉自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10968358.html】,謝謝! 前面的文章中在介紹Canvas的時候,提到過后續單獨講Canvas繪制文字,因為這一節內容比較細致,內容很多。這里先聲明一下 ...