原文:vscode源碼分析【七】主進程啟動消息通信服務

第一篇:vscode源碼分析 一 從源碼運行vscode 第二篇:vscode源碼分析 二 程序的啟動邏輯,第一個窗口是如何創建的 第三篇:vscode源碼分析 三 程序的啟動邏輯,性能問題的追蹤 第四篇:vscode源碼分析 四 程序啟動的邏輯,最初創建的服務 第五篇:vscode源碼分析 五 事件分發機制 第六篇:vscode源碼分析 六 服務實例化和單例的實現 在mian.ts中的doSta ...

2019-06-19 13:24 0 461 推薦指數:

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scrapy 源碼解析 (二):啟動流程源碼分析(二) CrawlerProcess主進程

CrawlerProcess主進程 它控制了twisted的reactor,也就是整個事件循環。它負責配置reactor並啟動事件循環,最后在所有爬取結束后停止reactor。另外還控制了一些信號操作,使用戶可以手動終止爬取任務。 此類在scrapy/crawler.py中定義,此模塊有三個類 ...

Thu May 21 22:46:00 CST 2020 0 656
electron主進程與渲染進程通信方式

這篇筆記主要解決的問題是Electron的主進程與渲染進程之間的通信.    使用ipcMain和ipcRenderer // 來自官方的示例 const {ipcMain} = require('electron') ipcMain.on ...

Sat Jan 04 00:23:00 CST 2020 0 5384
Electron 主進程和渲染進程互相通信

說明: 自主到從:從Main到Renderer的消息傳遞,借助BrowerWindow.webContents.send()發送消息。自從到主:從Renderer到Main的消息傳遞,借助ipcRender和ipcMain發送/接收消息。事件機制:無論是 ...

Fri Feb 26 19:12:00 CST 2021 0 374
Electron 主進程與渲染進程通信

簡介 ipcMain 模塊管理主進程到渲染進程的異步通信 ipcRenderer模塊管理從渲染器進程主進程的異步通信。 ipcMain 從主進程到渲染進程的異步通信進程主進程 ipcMain 是一個 EventEmitter 的實例。 當在主進程中使用時,它處理 ...

Thu Feb 04 23:34:00 CST 2021 0 512
主進程與子進程之間的通信

#原創,轉載請聯系 我們都知道,主進程和子進程之間不能共享全局變量。那么他們之間怎么實現通信呢? 這就需要用到Queue(隊列)了。 1.隊列的簡單介紹: 隊列是常見的數據結構,采用先進先出的原則。從隊列的尾部存數據,從隊列的頭部取數據。 2.怎么創建一個隊列 ...

Sat Aug 25 22:31:00 CST 2018 0 1531
electron 主進程,和渲染進程通信

ipcMain https://electronjs.org/docs/api/ipc-main 當在主進程中使用時,它處理從渲染器進程(網頁)發送出來的異步和同步信息, 當然也有可能從主進程向渲染進程發送消息 ipcRenderer https://electronjs.org ...

Thu Apr 12 08:07:00 CST 2018 0 3094
通信服務器群集——跨服務通信Demo(源碼

  對於一些基於TCP Socket的大型C/S應用來說,能進行跨服務通信可能是一個繞不開的功能性需求。出現這種需求的場景類似於下面描述的這種情況。   假設,我們一台TCP應用服務器能同時承載10000人同時在線,而同時在線用戶數量通常為5萬多,那可想而知,我們需要部署6台TCP應用服務 ...

Tue Oct 15 19:24:00 CST 2013 7 3436
 
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