初探webpack之編寫plugin webpack通過plugin機制讓其使用更加靈活,以適應各種應用場景,當然也大大增加了webpack的復雜性,在webpack運行的生命周期中會廣播出許多事件,plugin可以hook這些事件,在合適的時機通過webpack提供的API改變其在處理 ...
前面寫過 maptalks plugin ArcGISTileLayer ,有讀者留言說文章寫得太精簡,根據文章給出的核心代碼沒辦法寫出一個完整的 plugin 文中有完整 demo 地址,可能太隱蔽 ,這篇文章具體地說下 plugin 如何編寫,並實現一個 plugin WMTSTileLayer 。 學習一個新東西,最好的方式就是找官方文檔。這里介紹一種捷徑 個人認為 ,直接模仿已有的插件編寫 ...
2019-06-18 22:38 0 440 推薦指數:
初探webpack之編寫plugin webpack通過plugin機制讓其使用更加靈活,以適應各種應用場景,當然也大大增加了webpack的復雜性,在webpack運行的生命周期中會廣播出許多事件,plugin可以hook這些事件,在合適的時機通過webpack提供的API改變其在處理 ...
只能自己編寫plugin的makefile了 https://gerrit.fd.io/r/changes/hicn~25743/revisions/1/files/extras%2Frouter-plugin%2Frtinject ...
loader和plugin有什么區別呢?什么是loader,什么是plugin。 當我們在源代碼里面去引入一個新的js文件或者一個其他格式的文件的時候,這個時候,我們可以借助loader去幫我們處理引用的文件,這是loader的一個作用 當我們在做打包的時候,在某一些具體時刻上,比如打包 ...
一、基礎介紹 ——In computing, a plug-in (or plugin) is a set of software components that add specific abilities to a larger software application ...
1. maptalks 是一個3D(2.5D)得GIS地圖引擎,支持基礎得WebGL功能,從其官網上看,地圖功能是都有得。 但是呈現效果不夠酷炫,不過maptalks是支持plugin的,有很多很好的plugin對其提供強大的支撐,比如D3、echart, threejs ...
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目的:在Unity中使用已有的C++庫。 方法:1、新建VS C++工程,設置輸出目標為dll。 2、采用extern “C" { __declspec(dllexport) void AP ...
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