原文:Scriptable Render Pipeline

Scriptable Render Pipeline SRP的核心是一堆API集合,使得整個渲染過程及相關配置暴露給用戶,使得用戶可以精確地控制項目的渲染流程。 SRP API為原有的Unity構件提供了一些新的接口 interface : Lights Materials Cameras Command Buffers 但是和Unity交互的方式變了。由於性能原因,當自定義SRP時,通常是在使用 ...

2019-06-17 10:56 0 498 推薦指數:

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Unity Scriptable Render Pipeline - SRP 可編程渲染管線

  參考鏈接 :   GitHub   高清渲染管線HDRP入門指南   Unity輕量級渲染管線LWRP源碼及案例解析(上)   Unity輕量級渲染管線LWRP源碼及案例解析(下)   ...

Fri Mar 13 00:02:00 CST 2020 0 1168
聊聊2018.2的Scriptable Build Pipeline以及構建Assetbundle

0x00 前言 在這篇文章中,我們選擇了過去幾周Unity官方社區交流群以及UUG社區群中比較有代表性的幾個問題,總結在這里和大家進行分享。主要涵蓋了Scriptable Build Pipeline、Standard Assets、Scripting、Graphics、VS/VS Code ...

Wed Aug 29 17:16:00 CST 2018 2 3560
Lightweight Render Pipeline

(翻譯) Lightweight Render Pipeline (LWRP),輕量級渲染管線,是一個Unity預制的Scriptable Render Pipeline (SRP)。LWRP可以為移動平台提供圖形渲染功能,但你也可以在高端主機和PC上使用LWRP。LWRP使用簡化的、基於物理 ...

Wed Jun 19 18:58:00 CST 2019 0 1046
pipeline

案例目標 簡單介紹 redis pipeline 的機制,結合一段實例說明pipeline 在提升吞吐量方面發生的效用。 案例背景 應用系統在數據推送或事件處理過程中,往往出現數據流經過多個網元; 然而在某些服務中,數據操作對redis 是強依賴的,在最近的一次分析中發現: 一次數據推送會對 ...

Wed Dec 02 03:02:00 CST 2020 0 398
使用Scriptable添加IOS小組件

1.在apple store中搜索下載Scriptable 2.打開Scriptable          3.點擊右上角 "+",進入添加界面          4.在空白區域粘貼代碼,點擊右下角運行按鈕可以試運行 5.長按腳本,選擇rename可以進行重命名。 6.在桌面 ...

Fri Oct 09 17:39:00 CST 2020 0 3716
Pipeline 有什么好處,為什么要用 pipeline

答:可以將多次 IO 往返的時間縮減為一次,前提是 pipeline 執行的指令之間沒有 因果相關性。使用 redis-benchmark 進行壓測的時候可以發現影響 redis 的 QPS 峰值的一個重要因素是 pipeline 批次指令的數目。 ...

Wed Apr 29 08:53:00 CST 2020 0 1643
 
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