參考鏈接 : GitHub 高清渲染管線HDRP入門指南 Unity輕量級渲染管線LWRP源碼及案例解析(上) Unity輕量級渲染管線LWRP源碼及案例解析(下) ...
Scriptable Render Pipeline SRP的核心是一堆API集合,使得整個渲染過程及相關配置暴露給用戶,使得用戶可以精確地控制項目的渲染流程。 SRP API為原有的Unity構件提供了一些新的接口 interface : Lights Materials Cameras Command Buffers 但是和Unity交互的方式變了。由於性能原因,當自定義SRP時,通常是在使用 ...
2019-06-17 10:56 0 498 推薦指數:
參考鏈接 : GitHub 高清渲染管線HDRP入門指南 Unity輕量級渲染管線LWRP源碼及案例解析(上) Unity輕量級渲染管線LWRP源碼及案例解析(下) ...
0x00 前言 在這篇文章中,我們選擇了過去幾周Unity官方社區交流群以及UUG社區群中比較有代表性的幾個問題,總結在這里和大家進行分享。主要涵蓋了Scriptable Build Pipeline、Standard Assets、Scripting、Graphics、VS/VS Code ...
(翻譯) Lightweight Render Pipeline (LWRP),輕量級渲染管線,是一個Unity預制的Scriptable Render Pipeline (SRP)。LWRP可以為移動平台提供圖形渲染功能,但你也可以在高端主機和PC上使用LWRP。LWRP使用簡化的、基於物理 ...
本篇文章整理了URP管線使用中的一些簡單的心得記述 1.使用ScriptableRendererFeature自定義渲染特性 在內建(Build-in)管線中可以使用CommandBuffer並添 ...
案例目標 簡單介紹 redis pipeline 的機制,結合一段實例說明pipeline 在提升吞吐量方面發生的效用。 案例背景 應用系統在數據推送或事件處理過程中,往往出現數據流經過多個網元; 然而在某些服務中,數據操作對redis 是強依賴的,在最近的一次分析中發現: 一次數據推送會對 ...
Shader Graph Error : The current render pipeline is not compatible with this master node 問題產生環境: Unity 2019.2.15f1 HDRP 6.9.2 報錯和截圖如上, 說是 ...
1.在apple store中搜索下載Scriptable 2.打開Scriptable 3.點擊右上角 "+",進入添加界面 4.在空白區域粘貼代碼,點擊右下角運行按鈕可以試運行 5.長按腳本,選擇rename可以進行重命名。 6.在桌面 ...
答:可以將多次 IO 往返的時間縮減為一次,前提是 pipeline 執行的指令之間沒有 因果相關性。使用 redis-benchmark 進行壓測的時候可以發現影響 redis 的 QPS 峰值的一個重要因素是 pipeline 批次指令的數目。 ...