前言 源碼 ...
graphicswindowqt.h graphicswindowqt.cpp vcqtosgwidget.h vcqtosgwidget.cpp main.cpp ...
2019-06-16 20:11 0 567 推薦指數:
前言 源碼 ...
在THREEJS中,我們要加載制作好的三維模型到THREEJS場景中,一般會用到加載器; 常用的加載器有: OBJLoader:加載obj模型到場景中; OBJMTLLoader:加載帶mtl材質的模型取場景中; 兩個類的構造函均帶一個manager參數,該參數可以為空,默認 ...
創建項目 我使用的是Vue CLI3,具體創建不再贅述,網上教程很多 下載SuperMap iClient3D for WebGL產品包 鏈接:http://support.superma ...
參考書籍《OpenSceneGraph三維渲染引擎設計與實踐》,作者王銳,錢學雷 一、場景圖形 1.概念 場景圖形(Scene Graph)是一種經常用於計算機游戲和圖形學相關軟件的數據結構設計方法。 2.應用 典型的應用了場景圖形概念的軟件系統包括AutoCAD、Java3D ...
OpenSceneGraph(簡稱OSG)使用OpenGL技術開發,是一套基於C++平台的應用程序接口(API),它讓程序員能夠更加快速、便捷地創建高性能、跨平台的交互式圖形程序。它作為中間件(middleware)為應用軟件提供了各種高級渲染特性,IO,以及空間結構組織函數;而更低 ...
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