函數指針 定義方式 typedef 返回值類型(* 新類型名稱)(參數列表) typedef char (*PTRFUN)(int); PTRFUN pFun; char glFun(int a){ return;} void main() { pFun ...
函數指針 定義方式 typedef 返回值類型(* 新類型名稱)(參數列表) typedef char (*PTRFUN)(int); PTRFUN pFun; char glFun(int a){ return;} void main() { pFun ...
1)每個有虛函數的類都有自己的虛函數表,每個包含虛函數的類對象都有虛函數表指針。 2)對於多重繼承,如果多個基類都有虛函數,則繼承類中包含多個基類虛函數表,子類的虛函數地址放在聲明的第一個基類虛函數表后面。 3)計算類對象的內存大小的時候,需要計算有多少個虛函數指針。 一般繼承(無虛函數覆蓋 ...
多態是由虛函數實現的,而虛函數主要是通過虛函數表(V-Table)來實現的。 如果一個類中包含虛函數(virtual修飾的函數),那么這個類就會包含一張虛函數表,虛函數表存儲的每一項是一個虛函數的地址。如下圖: 這個類的每一個對象都會包含一個虛指針(虛指針存在於對象實例地址的最前面,保證虛 ...
多態現在一般的用法,就是拿一個父類的指針去調用子類中被重寫的方法。但我搞不懂為什么要那么做,我們直接在子類中寫一個同名的成員函數,從而隱藏父類的函數不就行了么? 然后有人這樣回答: 將父類比喻為電腦的外設接口,子類比喻為外設,現在我有移動硬盤、U盤以及MP3,它們3個都是可以作為存儲 ...
如果你看到這篇文章時,急着去吃飯或泡MM,請跳轉到藍色字段開始閱讀。 C++中的虛函數的作用主要是實現了多態的機制。關於多態,簡而言之就是用父類型別的指針指向其子類的實例,然后通過父類的指針調用實際子類的成員函數。這種技術可以讓父類的指針有“多種形態”,這是一種泛型技術。所謂泛型技術,說白了 ...
中這個表被分配在了這個實例的內存中,所以,當我們用父類的指針來操作一個子類的時候,這張虛函數表就顯得由 ...
為什么bs虛函數表的地址(int*)(&bs)與虛函數地址(int*)*(int*)(&bs) 不是同一個? class base { virtual void f1 ...
虛函數表指針 虛函數表指針隨對象走,它發生在對象運行期,當對象創建的時候,虛函數表表指針位於該對象所在內存的最前面。 使用虛函數時,虛函數表指針指向虛函數表中的函數地址即可實現多態。 虛函數表 虛函數表是在編譯期間就已經確定,且虛函數表存放虛函數的地址也是在創建時被確定。 擴展 虛函數表 ...