原文:TCP粘包和拆包的定義,產生的原因以及解決方案

TCP粘包:指發送方發送的若干數據包在接收方接收時粘成一團,從接收緩沖區看,后一包數據的頭緊接着前一包數據的尾 產生的原因: .發送方的原因:TCP默認使用Nagle算法,而Nagle算法主要做兩件事情:只有上一個分組得到確認,才發送下一個分組,收集多個小分組,在一個確認到來時一起發送,Nagle算法造成了發送方可能存在粘包現象 .接收方的原因:TCP接收到分組時,應用層並不會立即處理,TCP將接 ...

2019-07-12 09:46 0 846 推薦指數:

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Netty TCP 解決方案

1 TCP 基本介紹 1) TCP 是面向連接的, 面向流的, 提供高可靠性服務。 收發兩端(客戶端和服務器端) 都要有一一成對的 socket,因此, 發送端為了將多個發給接收端的, 更有效的發給對方, 使用了優化方法(Nagle 算法) , 將多次間隔較小且數據量小的數據, 合並 ...

Mon May 04 07:29:00 CST 2020 2 796
TCP基本解決方案

上個小節我們淺析了在Netty的使用的時候TCP的現象,Netty對此問題提供了相對比較豐富的解決方案 Netty提供了幾個常用的解碼器,幫助我們解決這些問題,其實上述的的問題,歸根結底的解決方案就是發送端給遠程端一個標記,告訴遠程端,每個信息的結束標志是什么 ...

Tue Apr 17 03:49:00 CST 2018 0 2626
TCP/產生原因解決辦法

1、產生原因 如果客戶端連續不斷的向服務端發送數據時,服務端接收的數據會出現兩個數據粘在一起的情況,這就是TCP協議中經常會遇到的以及的問題。 傳輸層的UDP協議是否會發生或者問題? 不會。UDP是基於報文發送的,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報 ...

Wed Dec 23 05:25:00 CST 2020 0 1411
tcp原因及處理方案

隨着智能硬件越來越流行,很多后端開發人員都有可能接觸到socket編程。而很多情況下,服務器與端上需要保證數據的有序,穩定到達,自然而然就會選擇基於tcp/ip協議的socekt開發。開發過程中,經常會遇到tcp的問題,本文將從產生原因,和解決方案以及workerman是如何處理 ...

Thu Nov 08 04:47:00 CST 2018 0 7532
【游戲開發】網絡編程之淺談TCP問題及其解決方案

引子 現如今手游開發中網絡編程是必不可少的重要一環,如果使用的是TCP協議的話,那么不可避免的就會遇見TCP的問題,馬三覺得haifeiWu博主的 TCP 問題淺析及其解決方案 這篇博客講得很不錯,因此轉載過來並稍作修改與大家分享,也留作自己時常溫習和查閱,文章的版權 ...

Tue May 07 06:29:00 CST 2019 2 937
20-Netty TCP 解決方案

TCP的基本介紹 TCP是面向連接的, 面向流的, 提供可靠性服務, 收發兩端(客戶端和服務器端) 都有一一成對的Socket,因此發送端為了將多個發給接收端的, 更有效的發給對方, 使用了優化算法 ...

Sat Jan 22 00:21:00 CST 2022 0 1615
Netty4實戰 - TCP&解決方案

Netty是目前業界最流行的NIO框架之一,它的健壯性、高性能、可定制和可擴展性在同類框架中都是首屈一指。它已經得到了成百上千的商業項目的驗證,例如Hadoop的RPC框架Avro就使用了Netty作 ...

Fri Aug 03 01:15:00 CST 2018 0 782
 
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