原理上來說,共享內存是GPU上可受用戶控制的一級緩存。在一個SM中,存在着若干cuda core + DP(雙精度計算單元) + SFU(特殊函數計算單元)+共享內存+常量內存+紋理內存。相對於全局內存,共享內存的方寸延遲較低,可以達到驚人的1.5TB/s。而全局內存大約只有150GB/s ...
由於GPU具有高並行結構,所以GPU在處理圖像數據和復雜算法方面擁有比CPU更高的效率.GPU與CPU在結構上存在着差異,CPU大部分面積為控制器和寄存器,與之相比,GPU擁有更多的ALU 邏輯運算單元 用於數據處理,而非數據高速緩存和流控制,這樣的結構適合對密集型數據進行並行處理.CPU執行計算任務時,一個時刻只處理一個數據,不存在真正意義的並行,而GPU具有多個處理器核,在一個時刻可以並行處 ...
2019-06-11 18:21 0 897 推薦指數:
原理上來說,共享內存是GPU上可受用戶控制的一級緩存。在一個SM中,存在着若干cuda core + DP(雙精度計算單元) + SFU(特殊函數計算單元)+共享內存+常量內存+紋理內存。相對於全局內存,共享內存的方寸延遲較低,可以達到驚人的1.5TB/s。而全局內存大約只有150GB/s ...
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MATLAB GPU編程基礎 http://blog.sina.com.cn/s/blog_863f5cf90102uyrh.html 從Matlab2013版本開始,matlab將可以直接調用gpu進行並行計算,而不再需要安裝GPUmat庫。這一改動的好處是原有的matlab內置函數 ...
編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。 為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步 ...
圖形化編程,現在最流行的是Scratch 。Scratch 是由美國麻省理工學院設計開發的,一款面向青少年的簡易編程工具。即使不會英語和鍵盤操作,用戶也可以真接使用中文圖形化進行編程,使用鼠標拖動模塊到程序編輯欄實現相應功能,輕松的創建動畫,游戲。圖形化編程機構與品牌(可掃碼或點擊查看 ...
shell編程之循環 1.while循環 1.1 while循環語法 1.2 while循環參 用法 說明 sh while1.sh & 把腳本 ...
大家好,我是小黑,一個在互聯網苟且偷生的農民工。 在之前的文章中,為了保證在並發情況下多線程共享數據的線程安全,我們會使用synchronized關鍵字來修飾方法或者代碼塊,以及在生產者消費者模式中 ...