參考: http://www.jianshu.com/p/584707554ed7 1.TCP長連接 TCP連接建立后只要不明確關閉,邏輯上連接一直存在。 TCP是有保活定時器的,可以打開保活定時器來維持長連接,設置SO_KEEPALIVE才會開啟,時間間隔默認7200s ...
前言 最近javaSwing開發中遇到了需要用TCP的長連接來維持服務端和客戶端的連接,所以把自己項目中書寫的服務端接收心跳包並回復客戶端的方法記錄下來,以方便以后遇到相同問題能更快的解決。 服務端代碼 View Code 服務端發送消息 View Code 代碼說明 上面只是TCP協議中服務端的代碼,整體思路是,客戶端啟動后,客戶端向服務端發送信息,服務端向客戶端返回OK,以此建立連接,然后每隔 ...
2019-06-04 14:38 0 1403 推薦指數:
參考: http://www.jianshu.com/p/584707554ed7 1.TCP長連接 TCP連接建立后只要不明確關閉,邏輯上連接一直存在。 TCP是有保活定時器的,可以打開保活定時器來維持長連接,設置SO_KEEPALIVE才會開啟,時間間隔默認7200s ...
比如:客戶端與服務端進行握手時,經常無法握手成功,收不到回復; 需要建立保活機制。 1. 服務端Linux服務器新增系統內核參數配置。 在/etc/sysctl.conf文件中再添加如: ...
TCP的socket本身就是長連接的,那么為什么還要心跳包呢? 在smack里有個30s發送一個空消息的線程,同樣關於心跳包(keepalive) 據網絡搜索到的資料解釋如下 內網機器如果不主動向外發起連接,外網機沒法直連內網的,這也是內網機安全的原因之一,又因為路由器會把 ...
TCP的socket本身就是長連接的,那么為什么還要心跳包呢? 在smack里有個30s發送一個空消息的線程,同樣關於心跳包(keepalive) 據網絡搜索到的資料解釋如下 內網機器如果不主動向外發起連接,外網機沒法直連內網的,這也是內網機安全的原因之一,又因為路由器會把 ...
1. TCP連接 當網絡通信時采用TCP協議時,在真正的讀寫操作之前,server與client之間必須建立一個連接,當讀寫操作完成后,雙方不再需要這個連接時它們可以釋放這個連接,連接的建立是需要三次握手的,而釋放則需要4次握手,所以說每個 ...
背景知識 智能手機上的長連接心跳和在Internet上的長連接心跳有什么不同 Android系統的推送和iOS的推送有什么區別 幾種 ...
采用TCP連接的C/S模式軟件,連接的雙方在連接空閑狀態時,如果任意一方意外崩潰、當機、網線斷開或路由器故障,另一方無法得知TCP連接已經失效,除非繼續在此連接上發送數據導致錯誤返回。很多時候,這不是我們需要的。我們希望服務器端和客戶端都能及時有效地檢測到連接失效,然后優雅地完成一些清理工作並把 ...
原因 TCP是一種有連接的協議,但是這個連接並不是指有一條實際的電路,而是一種虛擬的電路。TCP的建立連接和斷開連接都是通過發送數據實現的,也就是我們常說的三次握手、四次揮手。TCP兩端保存了一種數據的狀態,就代表這種連接,TCP兩端之間的路由設備只是將數據轉發到目的地,並不知道這些數據實際代表 ...