原文:簡說設計模式——訪問者模式

一 什么是訪問者模式 訪問者模式是一個相對比較簡單,但結構又稍顯復雜的模式,它講的是表示一個作用於某對象結構中的各元素的操作,它使你可以在不改變各元素的類的前提下定義作用於這些元素的新操作。例如,你在朋友家做客,你是訪問者,朋友接收你的訪問,你通過朋友的描述,然后對朋友的描述做出一個判斷,這就是訪問者模式。 訪問者模式 Visitor ,封裝一些作用於某種數據結構的各元素的操作,它可以在不改變數據 ...

2019-06-03 16:59 0 3452 推薦指數:

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設計模式

  設計模式是一個很重要的內容,接下來將逐步的介紹一下常用的23種設計模式及其它的一些設計模式,每一個設計模式都配有模板代碼和簡單測試用例方便理解,完整代碼會逐步上傳到碼雲中,鏈接放上:https://gitee.com/adamjiangwh/GoF。 本篇主要介紹一下設計模式 ...

Tue Apr 24 00:24:00 CST 2018 1 2161
設計模式訪問者模式

作者:zuoxiaolong8810(左瀟龍),轉載請注明出處,特別說明:本博文來自博主原博客,為保證新博客中博文的完整性,特復制到此留存,如需轉載請注明新博客地址即可。 本次LZ和各位分享一下訪問者模式,從場景、設計初衷以及實現方面來說,訪問者模式算是LZ即將寫到 ...

Fri Nov 03 22:10:00 CST 2017 0 3069
設計模式訪問者(Visitor)模式

設計模式訪問者(Visitor)模式 一、前言 什么叫做訪問,如果大家學過數據結構,對於這點就很清晰了,遍歷就是訪問的一般形式,單獨讀取一個元素進行相應的處理也叫作訪問,讀取到想要查看的內容+對其進行處理就叫做訪問,那么我們平常是怎么訪問的,基本上就是直接拿着需要訪問的地址(引用 ...

Sat Jun 30 02:23:00 CST 2018 1 14309
設計模式】—— 訪問者模式Visitor

  前言:【模式總覽】——————————by xingoo   模式意圖   對於某個對象或者一組對象,不同的訪問者,產生的結果不同,執行操作也不同。此時,就是訪問者模式的典型應用了。   應用場景   1 不同的子類,依賴於不同的其他對象   2 需要對一組對象,進行許多不相關的操作 ...

Sun Nov 09 21:20:00 CST 2014 0 7957
設計模式(十六)——訪問者模式

1 測評系統的需求 完成測評系統需求 1) 將觀眾分為男人和女人,對歌手進行測評,當看完某個歌手表演后,得到他們對該歌手不同的評價(評價 有不同的種類,比如 成功、失敗 等) ...

Sun Feb 07 06:38:00 CST 2021 0 354
設計模式——橋接模式

一、什么是橋接模式   橋接模式,又叫橋梁模式,顧名思義,就是有座“橋”,那這座橋是什么呢?就是一條聚合線(下方UML圖),比如我們下面會舉的例子,手機有手機品牌和手機游戲等等,每個手機品牌都有多款游戲,那是不是二者之間就是聚合關系了,這是合成/聚合復用原則的體現,當我們發現類有多層繼承 ...

Thu May 10 05:56:00 CST 2018 0 7646
設計模式——命令模式

一、什么是命令模式   在說命令模式前我們先來說一個小例子。很多人都有吃夜市的經歷,對於那些推小車的攤位,通常只有老板一個人,既負責制作也負責收錢,我要兩串烤串多放辣,旁邊的人要了三串烤面筋不要辣,過了一會兒又來人要烤蔬菜……,當人多的時候記憶力不好的老板肯定就不知道誰要的啥、交沒交錢了;而去 ...

Sun May 26 01:21:00 CST 2019 2 978
設計模式——狀態模式

一、什么是狀態模式   狀態這個詞匯我們並不陌生,在日常生活中,不同時間就有不同的狀態,早上起來精神飽滿,中文想睡覺,下午又漸漸恢復,晚上可能精神更旺也可能耗費體力只想睡覺,這一天中就對應着不同的狀態。或者對軟件開發人員更形象的描述可能是UML的狀態圖(即用於描述一個實體基於事件反應的動態行為 ...

Mon May 27 02:32:00 CST 2019 0 983
 
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