在簡單工廠模式中,我們的客戶端代碼是這樣的: 客戶端需要知道Operation類,使用setNumA,setNumB,getResult方法,這其實讓客戶端與Operation類存在了某種耦合關系。 為了解除這種耦合關系,我們在簡單工廠模式中結合了策略模式。 如果在一個系統里面 ...
怎么把策略模式和工廠模式結合起來使用 如果大家對策略模式和工廠模式不是很了解的話可以先看前面文章策略模式:https: www.jianshu.com p 工廠模式:https: www.jianshu.com p e c 大家可能都用過微信支付,在使用微信支付付錢時候: 當我們的付款金額大於我們的余額時,會讓我們使用銀行卡支付, 余額充足的時候會讓我們優先使用余額里面的錢扣款策略一:余額 bl ...
2019-06-01 14:50 0 658 推薦指數:
在簡單工廠模式中,我們的客戶端代碼是這樣的: 客戶端需要知道Operation類,使用setNumA,setNumB,getResult方法,這其實讓客戶端與Operation類存在了某種耦合關系。 為了解除這種耦合關系,我們在簡單工廠模式中結合了策略模式。 如果在一個系統里面 ...
創建不同實例的問題。工廠方法模式在實際使用時會和其他的設計模式一起結合,而不是單獨使用。比如在Lotte ...
Builder(In Test)建造者模式是什么 Normal Pattern All values are passed in in the constructor All properties are read-only (at least from outside ...
Java設計模式中的策略模式(Strategy Patten)定義了一組算法,將每個算法都封裝起來,並且可使它們之間可以相互替換,在客戶端調用它們時可以互不影響。 策略模式主要由三個角色組成 1、抽象策略角色:通常是一個接口或抽象類實現,我們的具體策略類就是繼承或實現這個抽象角色 ...
Context中改動了一些代碼,和簡單工廠模式結合使用: 測試類:測試類中注釋掉的代碼是沒有結合簡單工廠模式的時候在客戶端寫的代碼。 測試 ...
於2012/12/05完成工廠模式與抽象工廠模式 剛接觸設計模式的第一課,工廠模式與抽象工廠,確實感覺到了設計模式的抽象與強大作用力,學習過程中自己動手設計了一個小游戲的角色。 假定一個游戲中有很多怪物角色,如蜘蛛,馬,猴子,等,此游戲有多種游戲級別,先假定為3級。 設計游戲時 ...
上篇我們從理論上了解了什么是工廠方法模式,也知道了創建者類和產品類的主要作用是什么。更重要的是,我們還學到了一個設計原則依賴倒置原則,這個原則能推導出我們為什么會使用工廠模式。 當然啦,上次還留下幾個指導方針幫助我們去遵循依賴倒置原則。所以,接下來,我們就利用這幾個方針,跟着方法,來重新設計下 ...
簡介 抽象工廠模式 (Abstract Factory)提供一個 創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而 無需指定它們具體的類。 抽象工廠模式是一種 類創建型模式 ( 可參考 設計模式 創建型模式 ...