場景 在循環中使用 生成隨機數時每次循環生成的數是一樣的。 想要每次循環生成不一樣的隨機數。 實現 可以查看Random的定義 除了使用默認的Random()構造方法,還可以使用指定的種子值初始化 System.Random ...
例子: lt div gt lt div class lizi onclick dianji data gt lt span gt 開始 lt span gt lt div gt data為傳的參數 lt div class lizi onclick dianji data gt lt span gt 暫停 lt span gt lt div gt lt div class lizi onclic ...
2019-06-01 10:46 0 1039 推薦指數:
場景 在循環中使用 生成隨機數時每次循環生成的數是一樣的。 想要每次循環生成不一樣的隨機數。 實現 可以查看Random的定義 除了使用默認的Random()構造方法,還可以使用指定的種子值初始化 System.Random ...
今天犯了一個致命理解錯誤,Spark中的RDD Map操作只是一個計算式的傳遞,並不是Action,也就是在for循環中不會產生真正的計算。 因此,如果for循環中出現了RDD的Map類似操作,都會引起異常,例如棧溢出等等,屬於相互引用錯誤。 把我的錯誤代碼貼在下面,加深理解 ...
先來看一段代碼,摘自阿里巴巴的java開發手冊 此時執行代碼,沒有問題,但是需要注意,循環此時只執行了一次。具體過程后面去分析。再來看一段會出問題的代碼: 輸出為: Exception in thread "main ...
在做項目應該會經常遇到這種場景,就是在循環中請求數據,但是由於異步的問題,會讓數據錯亂 比如上述代碼,希望獲得的數據是 [10, 1, 12, 3, 14, 5, 16, 7, 18, 9], 但是打印結果如下所示,所有異步回來的數據都被追加在了最后 解決方案 ...
這個問題困擾了我很久,甚至一度覺得vue.js真的是很讓人頭疼,可能也是因為我沒有接觸過太多前端模板的緣故。 搜到的方法試過以后覺得這個辦法最好,在這里做一個記錄。 總體思路:盡量遵從數據驅動的角度去處理。 具體方法: ① data里設定一個index不會取到的值例如 i ...
起因:同事發現一個外層數組為0,但長度為2,這種“奇怪”的數據結構 正確的數據結構 原因:循環中執行異步請求導致的 復現業務代碼: 解決方式一 :Promise.all 缺點: 1.Promise.all得等所有 ...
前言 關於c++11的新特性:for循環中的auto,可以遍歷各種容器。 例如:for(auto x : a) cout << x << endl; a為a數組,相當於是使用臨時變量x遍歷了a數組,並全部輸出了一遍。 使用此特性使用起來很方便,可以減少代碼的長度,看起 ...