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個人梳理如有不對 請及時指正 歡迎大家 編輯更新此文檔 系統目標 系統目標: 對接第三方支付系統 為系統平台提供統一的支付中間件. 技術棧使用情況: Springboot mybaties redis rocketMQ mysql. 支付系統設計原則和思路 整體設計中,有以下幾個原則 統一,兼顧方便 首要是統一, 對各種應用提供統一使用入口,其次是方便,不需要額外的入侵即可使用支付功能 接口的升級 ...
2019-05-31 18:51 0 476 推薦指數:
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商戶聚合支付系統設計(一) 產品概述與整體設計 背景 如今,網購已經滲透到人們日常生活中的方方面面,做為網購的載體,互聯網電商平台發展如火如荼,支付功能做為其不可或缺的一部分,實現起來,也有各種各樣的方案。根據自己有限的認知,我主觀上把目前行業內的支付實現 ...
賬戶體系是支付系統的基礎,它的設計直接影響整個系統的特性。這里探討如何針對電子商務系統的支付賬戶體系設計。我們從一些基本概念開始入手,了解怎么建模。 支付賬戶和登錄賬號 賬戶體系設計首先要區分兩個概念,支付賬戶和登錄賬號。 這是兩個不同業務領域的概念:支付賬戶指用戶在支付系統 ...
在我們支付系統設計中,經常會遇到這樣一個問題,防止用戶重復支付。用戶明明只想購買一次,卻因為系統問題,導致重復支付,帶來額外的物流成本和扯皮退貨的運營成本,對商家的信譽和系統的體驗很不好。 那么實際我們在設計支付系統時,如何來避免這一問題呢。 為什么會出現重復支付 1.客戶誤操作 ...
可以說,對賬是支付系統最頭疼的事情。每一筆交易,都要做到各參與者的記錄能夠吻合,沒有偏差。對賬系統的工作,是發現有差異的記錄,即軋帳;然后通過人工或者自動的方式,解決這些差異,即平帳。 對電商系統來說,每一筆交易,在所有相關主體側都要能對得上: 交易主體,如果發起人 ...
本文來自 微信公眾號“鳳凰牌老熊”。 可以說,對賬是支付系統最頭疼的事情。每一筆交易,都要做到各參與者的記錄能夠吻合,沒有偏差。對賬系統的工作,是發現有差異的記錄,即軋帳;然后通過人工或者自動的方式,解決這些差異,即平帳。 對電商系統來說,每一筆交易,在所有相關主體側都要能對得上 ...
本文轉自公號:技術方舟 支付系統 概述 支付系統是連接消費者、商家(或平台)和金融機構的橋梁,管理支付數據,調用第三方支付平台接口,記錄支付信息(對應訂單號,支付金額等),金額對賬等功能,根據不同公司對於支付業務的定位不同大概有幾個階段:第一階段:支付作為一個(封閉)的、獨立 ...
排版設計是目前網頁設計當中的比較流行的技術,在設計師的排版制作當中,宣傳冊的設計,海報的設計,LOGO的設計都需要進行排版,因此選擇正確的字體,不同角度和設計元素上的搭配,這些都會影響到游客的注意力,關系到設計的成功與失敗.. 今天就給大家分享一些使用的排版設計案例,他們大都是使用鮮明的色彩搭配 ...