原文:ugui代碼設置ui錨點

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2019-05-31 17:25 0 639 推薦指數:

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UGUI---RectTransform、、軸心詳解

目錄 RectTransform介紹 1、Anchor 2、中心Pivot 3、anchorPosition 4、anchorPosition與position 5、RectTransform.offsetMax/offsetMin ...

Fri Apr 17 03:46:00 CST 2020 2 1589
html中的設置

html中的 一、頁面內跳轉的設置 頁面內的跳轉需要兩步: 方法一: ①:設置一個鏈接去找喵星人;(注意:href屬性的屬性值最前面要加#) ②:在頁面中需要的位置設置<a name="miao"></a>;(注意:a標簽中要寫一個name屬性 ...

Tue Sep 10 01:15:00 CST 2019 0 2720
markdown設置目錄、

目錄 在編輯時正確使用標題,在段首輸入[toc]即可 創建到命名記的鏈接的過程分為兩步: 首先是建立一個跳轉的連接: 然后標記要跳轉到什么位置,注意id要與之前(#)中的內容相同 ...

Tue Jun 16 16:32:00 CST 2020 0 4687
關於md文檔的設置

關於md文檔的設置 寫文章時可能需要設置做快速跳轉,但是md格式沒有合適的語法。一般是借用html來實現: 設置 跳轉到指定: 下面是演示: 點擊這里跳轉 ...

Fri Dec 17 02:07:00 CST 2021 0 980
Unity UGUI快速定位(自適應)

1.編輯器腳本需要放到Editor文件夾下面 簡單操作,快速讓分布在組件四個頂點 選中組件(可以單選,可以多選) 點擊Tools/自適應 代碼如下: 踩的坑:(納悶的一筆) 在預設物里面,用上面工具自適應之后保存,換一個預設物,在重新 ...

Sat Dec 04 00:16:00 CST 2021 0 112
Unity3D的UGUI布局自動綁定關系

   [MenuItem("CONTEXT/RectTransform/Auto")] public static void AutoRectAnior() { Debug.Log("自適應"); //獲得當前設置UI ...

Sat Oct 21 19:55:00 CST 2017 0 1552
Unity中的動態設置

問題背景 在做簽到系統時,需求給的效果圖如下 效果圖像這樣,中間是模型,周圍其他是簽到框這樣的布局,我想動態生成各個動態框,涉及到一個定位問題,設置(動態去設置每個item的位置) 實現方法 SetInsetAndSizeFromParentEdge(); 此方法 ...

Tue Apr 02 18:11:00 CST 2019 0 1719
 
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