include一個定義結構體的文件typedef.h 編譯出現了error: 'string' does not name a type 查資料http://blog.csdn.net/niro_z/article/details/8028996得到提示, 要在string改為std ...
error: TPlanMgr does not name a type 兩個頭文件相互應用會導致一個頭文件你的類型無定義問題。 ...
2019-05-31 16:40 1 2612 推薦指數:
include一個定義結構體的文件typedef.h 編譯出現了error: 'string' does not name a type 查資料http://blog.csdn.net/niro_z/article/details/8028996得到提示, 要在string改為std ...
我在CodeBlock中編譯工程沒有出現問題,但是放到ubuntu上用自己寫的Makefile make的時候報錯 error: ‘int64_t’ does not name a type 需要添加頭文件#include <stdint.h> 參考 ...
用G++編譯項目的時候發生標題上的錯誤,原因是,這是c++ 11標准的。在給g++傳遞命令行的時候加上-std=c++0x就行了。 還需要在源碼中#include<memory> 我的 ...
從網上找到了以下幾點 https://blog.csdn.net/fly20180712/article/details/88306008 1、沒有加調用函數的頭文件 2、不存在xxx命名空間 3、包含頭文件,但是調用的時候,類名寫錯了 但是我睜大了眼睛也沒看到錯誤在哪里,直到后來注意到我似乎 ...
在vs里面: Website->AddReference->.NET->Microsoft.Office.Interop.Excel. 設置之后即可。 ...
Unity3D 引用UnityEngine.EventSystems時 提示不存在EventSystems命名空間可以嘗試把 Unity5安裝路徑的\Editor\Data\UnityExtensi ...
在Windows的vs中使用std::mutex沒有問題,將代碼遷移到ubuntu上后報錯:‘mutex’ in namespace ‘std’ does not name a type 解決方法:加上頭文件 ...
需要注意的一點就是循環引用頭文件會報這個錯,例如 a.h include了b.h, 反過來b.h又include了 a.h。 https://blog.csdn.net/typename/artic ...