前言 考慮存在這樣一個類如HeavyObject,其拷貝賦值操作比較耗時,通常你在使用函數返回這個類的一個對象時會習慣使用哪一種方式?或者會根據具體場景選擇某一種方式? 上面的兩種方式都能過到同樣的目的,但直觀上的使用體驗的差別也是非常明顯的: style 1只需要一行代碼 ...
,多參數類模板: ,類模板可以定義任意多個不同的類型參數 ,代碼示例: ,類模板可以被特化: ,指定類模板的特定實現 ,部分類型參數必須顯示指定 ,根據類型參數分開實現類模板 ,類模板的特化類型: ,部分特化 用特定規則約束類型參數 ,上面的為部分特化 ,完全特化 完全顯示指定類型參數 ,類模板的特化編程實驗: ,類模板的特化實現表象上面好像定義了不同的類模板,但其實我們僅僅是根據需要將一個類模 ...
2019-05-24 16:24 0 1087 推薦指數:
前言 考慮存在這樣一個類如HeavyObject,其拷貝賦值操作比較耗時,通常你在使用函數返回這個類的一個對象時會習慣使用哪一種方式?或者會根據具體場景選擇某一種方式? 上面的兩種方式都能過到同樣的目的,但直觀上的使用體驗的差別也是非常明顯的: style 1只需要一行代碼 ...
深入理解C++中public、protected及private用法 投稿:shichen2014 字體:[增加 減小] 類型:轉載 時間:2014-08-23 我要評論 這篇文章主要介紹了C++中public、protected及private用法,對於C++面向對象 ...
深入理解C++中public、protected及private用法 這篇文章主要介紹了C++中public、protected及private用法,對於C++面向對象程序設計來說是非常重要的概念,需要的朋友可以參考下 ...
本文屬轉載,出處不詳,如有冒犯原作者,請原諒,並給我郵箱提醒,本人定會刪除。實在是例子太好,僅供本人學習,無他占為私有哈 ^_^ 初學C++的朋友經常在類中看到public,protected,private以及它們在繼承中表示的一些訪問范圍,很容易搞糊塗。今天本文就來十分分析一下C++中 ...
轉載:https://blog.csdn.net/gaojing303504/article/details/78860773 dynamic_cast運算符的主要用途:將基類的指針或引用安全地轉換成派生類的指針或引用, 並用派生類的指針或引用調用非虛函數。如果是基類指針或引用調用的是虛函數 ...
今天專門看了一下虛繼承的東西,以前都沒怎么用過,具體如下:父類: 復制代碼代碼如下: class CParent { .... }; 繼承類的聲明比較特別: class CChild : virtual public CParent ...
觀看了唐老師講解的一節《第5課 - 引用的本質分析》感覺非常不錯,有深度不廢話,我喜歡~~~ 再此總結下,並且奉上視頻下載地址~~~ 360網盤下載地址: https://yunpan.cn/cx ...
關於C#中的類型 在C#中類型分為值類型和引用類型,引用類型和值類型都繼承自System.Object類,幾乎所有的引用類型都直接從System.Object繼承,而值類型具體一點則繼承System.Object的子類,即繼承System.ValueType。而String類型卻有點特別 ...