原文:Android 布局渲染流程與卡頓優化

文章內容概要 一 手機界面UI渲染顯示流程 二 ms原則 三 造成卡頓的原因 四 過度繪制介紹 檢測工具 如何避免造成過度繪制造成的卡頓 一.手機界面UI渲染顯示流程 大家都知道CPU 中央處理器 主要負責數學和邏輯運算,在很早前,CPU還負責圖像的顯示操作,但是這樣會大大的降低CPU的運算性能,所以GPU應運而生,GPU主要負責圖像的渲染與顯示,至此,CPU只需要給GPU發出指令,GPU再將我們 ...

2019-05-21 00:48 0 848 推薦指數:

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Android 優化 2 渲染優化

1、概述 2015年初google發布了Android性能優化典范,發了16個小視頻供大家欣賞,當時我也將其下載,通過微信公眾號給大家推送了百度雲的下載地址(地址在文末,ps:歡迎大家訂閱公眾號),那么近期google又在udacity上開了系列類的相關課程。有了上述的參考,那么本性能優化實戰 ...

Wed Feb 28 22:46:00 CST 2018 0 2001
Android 優化 3 布局優化 工具 Hierarchy Viewer

欲善其事, 先利其器. 分析布局, 就不得不用到Hierarchy Viewer了. 本文工具使用皆以GithubApp的詳情界面RepoDetailActivity為例說明. 為了不影響閱讀體驗, 對應的布局文件activity_repo_detail.xml的代碼 ...

Wed Feb 28 22:55:00 CST 2018 0 1042
Android 優化 4 布局優化實際技巧

今天分享一些layout布局書寫中的一些技巧,希望看過之后你也一樣可以寫出性價比高的布局。我個人的目標是用最少的View寫出一樣效果的布局。因為我相信View的數量減少伴隨着的就是層級的減少。從而達到結構清晰,渲染速度快的效果。順着這個邏輯,我將優化分為重用、合並、按需載入。 重用 < ...

Wed Feb 28 22:59:00 CST 2018 0 955
Android 優化 1 解析

1, 感知 用戶對的感知, 主要來源於界面的刷新. 而界面的性能主要是依賴於設備的UI渲染性能. 如果我們的UI設計過於復雜, 或是實現不夠好, 設備又不給力, 界面就會像卡住了一樣, 給用戶的感覺. 1.1 16ms原則 在剖析的原因 ...

Wed Feb 28 01:47:00 CST 2018 0 1888
Android性能優化----優化

前言 無論是啟動,內存,布局等等這些優化,最終的目的就是為了應用不。應用的體驗性好壞,最直觀的表現就是應用的流暢程度,用戶不知道什么啟動優化,內存不足,等等,應用,那么這個應用就不行,被卸載的概率非常大。所以說為了保證用戶留存率,優化是非常非常的重要。在這篇文章,咱們不討論是什么 ...

Tue Jul 28 17:56:00 CST 2020 0 1197
Android分析

產生的原因: 1、CPU 資源消耗原因;2、GPU 資源消耗原因。 CPU上文已經闡述,接下來說一下GPU。一般安卓流暢度測試,關注圖片處理器每秒刷新的幀數(FPS),他用來指示頁面是否平滑的渲染。高的幀率可以得到更流暢,更逼真的動畫,不過幀率達到60fps以上,人眼主觀感受到的差別就不 ...

Tue Jan 19 18:43:00 CST 2021 0 458
性能優化:虛擬列表,如何渲染5萬條數據的dom,頁面同時不

最近做的一個需求,當列表大概有5萬條數據,又不讓做成分頁,如果頁面直接渲染5萬條數據,在一些低配電腦上可能會照成頁面卡死,基於這個需求,研究分析前端渲染原因,准備手寫一個虛擬列表。 1.實現思路 列表中固定只顯示少量的數據,比如60條 在列表滾動的時候不斷的去插入刪除dom ...

Tue Dec 28 01:57:00 CST 2021 0 985
 
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