1. 背景 最近團隊內部技術分享,我做了個關於AQS的分享。ppt中涵蓋的部分要點內容,現在整理到博客上。 關於AQS本身的源碼解讀,可以參考我之前的博文。 2. 要點梳理 下面是一些技術分享的要點梳理。 2.1 LockSupport的實現 AQS中的阻塞/喚醒最終 ...
從Unity開發快速轉型到UE 開發 . 大概介紹了Unity引擎和UE 引擎的相同點和不同點 . 具體介紹了UE 的渲染管線:這個從UE 開始就是這樣,差別不大 . 分析了Unity和UE 的優勢: 能夠制作出畫面比較精良的游戲 由於引擎框架上的設計不同,UE 能夠承擔起比Unity更多面 資源 效果的客戶端繪制效果。 開源:能夠深度定制 可以修改源碼來擴展需求 做完一個項目能夠培養出一批技術高 ...
2019-05-20 14:39 0 579 推薦指數:
1. 背景 最近團隊內部技術分享,我做了個關於AQS的分享。ppt中涵蓋的部分要點內容,現在整理到博客上。 關於AQS本身的源碼解讀,可以參考我之前的博文。 2. 要點梳理 下面是一些技術分享的要點梳理。 2.1 LockSupport的實現 AQS中的阻塞/喚醒最終 ...
本文來自於騰訊Bugly公眾號(weixinBugly),未經作者同意,請勿轉載,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/1p5Y0f5XdVXN2EZYT0AM_A 前言 安卓應用開發的大量難題,其實最后都需要插件技術去解決。 現今插件技術的使用非常普遍,比如微信 ...
本文來自於騰訊bugly開發者社區,非經作者同意,請勿轉載,原文地址:http://dev.qq.com/topic/5791da152168f2690e72daa4 “8小時內拼工作,8小時外拼成長”這是大家共同的理想。除了每天忙於工作外,我們都希望能更多地區吸收領域內的新知識與新技能 ...
1、前言 每年年初騰訊公司都要制定 SNG 成本優化年度目標,過去三年已經用技術手段為公司節省了超過 10 億的現金流。產品的架構和容量也越來越健康,繼續成本優化變得十分艱難。 但我們在迷茫中仍然定下了再優化 3 億元的目標。很幸運,2017 年我們實現了這個目標,並再次獲得公司級獎勵,這是 ...
1、概述 本文來自騰訊視頻雲終端技術總監rexchang(常青)技術分享,內容分別介紹了微信小程序視音視頻和WebRTC的技術特征、差異等,並針對兩者的技術差異分享和總結了微信小程序視音視頻和WebRTC互通的實現思路以及技術方案。希望能帶給你啟發。 學習交流: - 即時通訊開發 ...
本文來自騰訊前端開發工程師“ wendygogogo”的技術分享,作者自評:“在Web前端摸爬滾打的碼農一枚,對技術充滿熱情的菜鳥,致力為手Q的建設添磚加瓦。” 1、GIF格式的歷史 GIF ( Graphics Interchange Format )原義是“圖像互換 ...
本文來自騰訊資深研發工程師羅成在InfoQ的技術分享。 1、前言 如果:你的 App,在不需要任何修改的情況下就能提升 15% 以上的訪問速度,特別是弱網絡的時候能夠提升 20% 以上的訪問速度。 如果:你的 App,在頻繁切換 4G 和 WIFI 網絡的情況下,不會斷線,不需要重 ...
本文來自於騰訊bugly開發者社區,非經作者同意,請勿轉載,原文地址:http://dev.qq.com/topic/577e0acc896e9ebb6865f321 如果您有耐心看完這篇文章,您將懂得如何着手進行app的分析、追蹤、注入等實用的破解技術,另外,通過“入侵”,將幫助您理解 ...