reference:http://www.21ic.com/app/eda/201808/798483.htm https://www.milstd1553.com/ [導讀] 摘 要: 提出一種將FPGA與PowerPC芯片 ...
上面通過AT C 的項目,講解了如何根據划分好的模塊架構,確認模塊的端口及數據流向。下面給出明德揚明德揚在FPGA ASIC設計領域多年的項目經歷,總結出來五個常用的模塊交互架構,讀者在進行項目設計時,可結合明德揚模塊划分原則,參照 模塊划分常用架構 進行模塊划分。 一.直接交互架構 直接交互不需要模塊B反饋,模塊A直接發送數據。一般應用於下游模塊處理速率高於上游模塊發送速率的場景。框圖如圖 。 ...
2019-05-20 10:11 0 527 推薦指數:
reference:http://www.21ic.com/app/eda/201808/798483.htm https://www.milstd1553.com/ [導讀] 摘 要: 提出一種將FPGA與PowerPC芯片 ...
本文討論的四種常用FPGA/CPLD設計思想與技巧:乒乓操作、串並轉換、流水線操作、數據接口同步化,都是FPGA/CPLD邏輯設計的內在規律的體現,合理地采用這些設計思想能在FPGA/CPLD設計工作種取得事半功倍的效果。FPGA/CPLD的設計思想與技巧 ...
系統就是問題域,系統划分過程就是對問題分解過程。實際設計中經常根據業務分類(目的職責環節職能)的划分模塊,比如客戶有很多個部門,每個部門用的功能放在一個模塊中,這樣設計的好處是業務部門容易上手。 模塊划分依據:http://www.ibm.com/developerworks/cn ...
系統模塊划分設計的思考 前言 首先明確一下,這里所說的系統模塊划分,是針對client,service,common這樣的技術划分,而不是針對具體業務的模塊划分。避免由於歧義,造成你的時間浪費。 直接原因 公司內部某技術團隊,在引用我們系統的client包時,啟動失敗。 失敗原因是 ...
系統就是問題域,系統划分過程就是對問題分解過程。實際設計中經常根據業務分類(目的職責環節職能)的划分模塊,比如客戶有很多個部門,每個部門用的功能放在一個模塊中,這樣設計的好處是業務部門容易上手。 模塊划分依據:http://www.ibm.com/developerworks/cn ...
http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_3019907.HTM 第六章 時鍾域 有一個有趣的現象,眾多數字設計特別是與FPGA設計相關的教科書都特別強調整個設計最好采用唯一的時鍾域。換句話說,只有一個獨立的網絡可以驅動一個設計中所有觸發器的時鍾端口 ...
4) 管理員回復、刪除留言 傳統的三層架構划分大概是這個樣子,一種典型的橫向划分。你可以將他們放 ...
上篇隨筆隨(Android 設計隨便說說)便說了一下什么是設計以及設計的原則,這里舉一個簡單的例子來進一步的說Android設計。我們以應用商店的設計來舉例。 在設計之前,需要把握兩部分內容,才能使得設計更加的合理,恰當。 第一部分是應用本身包含的業務都有哪些。應用商店的業務大體上有一下幾個 ...