前言:當您向一個對象發送一個autorelease消息時,Cocoa就會將該對象的一個引用放入到最新的自動釋放池。它仍然是個正當的對象,因此自動釋放池 定義的作用域內的其它對象可以向它發送消息。當程序執行到作用域結束的位置時,自動釋放池就會被釋放,池中的所有對象也就被釋放。 1. ojc-c ...
概述 AutoreleasePool 自動釋放池 是OC中的一種內存自動回收機制,它可以延遲加入AutoreleasePool中的變量release的時機。在正常情況下,創建的變量會在超出其作用域的時候release,但是如果將變量加入AutoreleasePool,那么release將延遲執行。 autoreleasepool實現本質 在終端中使用clang rewrite objc命令將OC代 ...
2019-05-19 13:29 1 1233 推薦指數:
前言:當您向一個對象發送一個autorelease消息時,Cocoa就會將該對象的一個引用放入到最新的自動釋放池。它仍然是個正當的對象,因此自動釋放池 定義的作用域內的其它對象可以向它發送消息。當程序執行到作用域結束的位置時,自動釋放池就會被釋放,池中的所有對象也就被釋放。 1. ojc-c ...
同步:代碼依次執行,一個人執行多個任務,也是依次執行。一個人在同一時間只執行一個任務 異步:可以同時執行多個任務 進程:指在系統中運行的應用程序,每個進程都是獨立的,都有獨立的且安全的運行空間 ...
http://blog.itpub.net/29485627/viewspace-1977880/ ...
我們都知道weak指針不會增加引用計數,並在引用對象被回收的時候自動被置為nil。通常用於解決循環引用問題。那么,自動被置為nil內部又是如何實現的呢? 一、weak的實現原理 概括 Runtime維護了一個weak表,用於存儲指向某個對象的所有weak指針。weak表其實是一個 ...
前言 在了解線程池之前,其實首先出現的疑問是:為什么要使用線程池,其次是了解什么是線程池,最后是如何使用線程池,帶着疑問去學習。 為什么要使用 前面多線程文章中,需要使用線程就開啟一個新線程,簡單方便,但是這樣在大量線程被開啟時:如果並發的線程數量很多,並且每個線程都是執行一個時間很短的任務 ...
自動釋放池什么時候創建,什么時候銷毀? 運行循環結束前會釋放自動釋放池,還有就是池子滿了,也會銷毀。 面試題 下面代碼存在內存問題么?如果存在如何解決?為什么 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent ...
本文主要介紹幾個我遇到並總結的相對高級的用法(當然啦牛人會覺得這也不算什么)。 簡單的storyboard中上下左右約束,固定寬高啥的用法在這里就不做贅述了。 autolayout自動布局是iOS6以后出現的,但是在開始的一段時間里大家並不怎么會用,都是一上來先勾掉。之后隨着5s,iPhone6 ...
一、O-C當中的內存釋放,並不是像java/.net那樣有一個自動的釋放池,開發人員不用去關心有關內存釋放的問題,O-C里面的自動釋放池比c語言的手動內存管理要好一些,但是相對於java/.net來說又弱一些,所以說O-C當中的釋放屬於半自動的釋放池。 二、什么是自動釋放池 ...