原文:【面向對象】三單元JML總結

前言 相比於前兩個單元,這個單元對於測試能力的需求有了進一步的提升。對於所給的規格,我首先需要看懂,並且要使用比較好的方法進行實現。這也帶來了一個問題,我必須能夠編寫測試集來測試自己寫的數據結構。還有一個問題,就是即使我每個方法可能符合規格,但是整個程序在總體上會有bug怎么辦。所以,這個單元既需要我們從方法級別進行考慮,又需要從工程級別進行量化。下面我將開始分享我的學習心得,請多多指教 O O ...

2019-05-21 14:51 0 773 推薦指數:

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面向對象程序設計第二單元總結

面向對象程序設計第二單元總結 第一次 摘要:本次作業的基本目標是模擬單部多線程電梯的運行。 調度方式 采取生產者消費者模式: 生產者:輸入線程(InputThread) 消費者:電梯線程(Elevator) 托盤:調度器(Dispatcher) 雙線程模式: 線程1:輸入 ...

Wed Apr 21 07:35:00 CST 2021 0 483
面向對象程序設計第四單元總結

面向對象程序設計第四單元總結 標題為了一以貫之這么起叭,雖然說是第四單元總結,也是對這一學期OO課程的總結和回顧。 目錄 面向對象程序設計第四單元總結 PART 1 第四單元架構 1.1 作業內容 1.2 ...

Sat Jun 19 05:36:00 CST 2021 0 215
面向對象程序設計第一單元總結

面向對象程序設計第一單元總結 一、程序結構 第一次作業 圖1:第一次作業UML圖 第一次作業結構較為簡單,工程中有6個類,其中:Poly為多項式類,Term為項類,Point為因子類,PolyCompute為求導類,Format為將輸入的字符串標准化 ...

Fri Mar 26 01:12:00 CST 2021 0 581
java面向對象總結(一)

1. 對象的概念及面向對象的三個基本特征 面向對象的三大核心特性 面向對象開發模式更有利於人們開拓思維,在具體的開發過程中便於程序的划分,方便程序員分工合作,提高開發效率。面向對象程序設計有以下優點。 可重用性:它是面向對象軟件開發的核心思路,提高了開發效率。面向對象程序設計的抽象 ...

Fri Apr 19 03:58:00 CST 2019 0 712
2020 OO 第三單元總結 JML語言

title: 2020 OO 第三單元總結 date: 2020-05-21 10:10:06 tags: OO categories: 學習 第三單元終於結束了,這是我目前為止最慘的一單元,第十次作業強測20分,互測殺成狗……雖然都知道只關注分數沒有什么意義,我更應該去體會的是通過JML學習 ...

Sun May 24 03:39:00 CST 2020 0 680
【代碼總結】PHP面向對象之類與對象

一、類和對象的關系   類的實體化結果是對象,而對象的抽象就是類。在開發過程中,我們通常都是先抽象(幻想)出一個類,再用該類去創建對象(實現幻想的內容)。在程序中,直接使用的是我們(實現幻想)的對象,而不是抽象(幻想)的類 二、面向對象面向過程 1、什么是面向過程   面向過程就好 ...

Fri May 05 06:44:00 CST 2017 0 1460
JAVA學習總結-面向對象

前言:java面向對象中的知識可以說是整個java基礎最核心的部分,不知不覺已經學完快2個月了,是時候復習一波了,剛開始學習的時候被繞的很懵逼,這次總結完畢之后有了很多新的感悟... ======================================================================================================== ...

Mon May 07 09:46:00 CST 2018 1 1639
面向對象編程思想總結

什么是面向對象編程?   就是把一類具有相同屬性和動作的實體抽象成為計算機里面的類, 也就是對象的模板, 把屬性和方法封裝成一個類中. 處理業務的流程就是對象之間的信息傳遞. 把程序中的所有東西當做對象來進行處理. 為什么需要面向對象編程?  面向對象編程更加模塊化,更加易於 ...

Thu Jan 10 07:32:00 CST 2019 0 4244
 
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