由於時間和水平有限,本文會存在諸多不足,希望得到您的及時反饋與指正,多謝! 工具環境: iPhone 6、系統版本 10.1.1IDA Pro 7.0 0x00:防作弊產品介紹 1.由於IOS系統的不開放性,能獲取的信息太少,所在IOS上的防作弊產品可做的功能就相比較於安卓要少很多了。硬件 ...
由於時間和水平有限,本文會存在諸多不足,希望得到您的及時反饋與指正,多謝 工具環境: android . . IDA Pro . jeb sklearn機器學習庫 目錄 : 防作弊介紹 移動端防作弊SDK整體框架 技術細節分析 破解思路漫談 基於機器學習分值方案構想 總結 x :防作弊產品介紹 . 在移動互聯網時代一個APP為了搶占市場,APP推廣已經是必須的過程,然而真實用戶的獲客成本居高不下, ...
2019-05-18 06:46 7 1428 推薦指數:
由於時間和水平有限,本文會存在諸多不足,希望得到您的及時反饋與指正,多謝! 工具環境: iPhone 6、系統版本 10.1.1IDA Pro 7.0 0x00:防作弊產品介紹 1.由於IOS系統的不開放性,能獲取的信息太少,所在IOS上的防作弊產品可做的功能就相比較於安卓要少很多了。硬件 ...
,某安全產品就采用了模擬點擊的方式作弊。 當欺詐者在一個真實用戶的設備上進行模擬點擊,一旦用戶自己安裝了 ...
經常做移動端網頁開發的朋友們,都應該會遇到,彈起遮罩層的交互需求,比如小點的toast提示框,modal對話框,也有滿屏的提示框,或者可操作交互的彈框; 有些需求是要求在彈框上可操作,可滾動;在滾動時,就會遇到比較奇怪的兼容bug了,當你在滑動遮罩層時,下面的body頁面也會跟着滾動 ...
對於任何一款要長期線上運營的游戲,防破解防外掛是必不可少的。本文總結了手游常用的防破解防外掛技術方案,這些方案都經過了筆者所在團隊和線上項目的長期考驗。很多方案來自於弱聯網手游項目,但大部分思路也同樣適用於強聯網游戲。以Unity為例,但思路也適用於非Unity項目。筆者盡可能做到總結全面 ...
SLB技術原理淺析 負載均衡 雲服務器ECS 1 SLB功能介紹 SLB(Server Load Balance)服務通過設置虛擬服務地址(IP),將位於同一地域(Region)的多台雲服務器(Elastic ...
背景 一、微信檢測手段 二、域名被封常見因素 三、域名檢測原理 四、檢測代碼(C#) 五、防封方案 六、參考資料 背景 最近因為業務需要,在研究微信跳轉,域名防封檢測等東西,網上搜集了很多很多資料,發現居然這么簡單的一點東西 居然有人專門做成系統拿去賣錢 ...
本文主要講了一些移動端適配的基本思路和一些代碼示例,並沒有講解具體的移動端適配的方案,主要從為什么這么做出發講了一些自己粗淺的理解。 所謂移動端適配,就是頁面運行在移動端並且會根據當前運行的移動端設備的大小自行進行調整。 實現移動端適配可以按照以下思路出發, 首先要 ...
目錄: 一、APP加固背景 二、APP加固前世今生 三、整體框架 四、詳細流程分析 五、總結 一、APP加固背景 1.1、概述 Android系統是基於Linux開發己具有其開放性、自由性的一種操作系統,現主要應用於移動設備,如手機、平板電腦和車載系統等。從2007年Google推出 ...