原文:C#中串口的DataReceived事件是怎么打開的

.從工具攔拖動一個SerialPort控件,在窗體下面會多出一個serialPort 的圖標 .在serialPort 屬性的事件 黃色閃電圖標 里有個DataReceived事件 .雙擊DataReceived事件,寫收到的數據的處理代碼,端口打開后如果有數據來,就觸發DataReceived事體 需要注意的是串用自已的這個事件自已開了一個線程,如果要修改原來窗體的控件屬性要用到委托 相關閱讀 ...

2019-05-17 14:52 0 3210 推薦指數:

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C# serialPort的DataReceived事件無法觸發 ,用的霍尼韋爾的掃碼槍並且裝了相應的USB轉串口驅動。

昨天想試試霍尼韋爾的掃碼槍,掃碼槍有兩種模式,鍵盤模式和串口模式, 1、鍵盤模式直接插上就行了,就像一個鍵盤一樣不需要任何驅動,掃出來的數據直接落到PC的輸入焦點上。就像一個鍵盤一樣,只能輸入字符。 2、而串口模式,則是安裝驅動以后,能夠虛擬成一個COM口, 如果我們用掃碼槍給應用程序輸入 ...

Thu Mar 08 19:44:00 CST 2018 0 2360
serialport DataReceived事件

serialport DataReceived事件, 默認是收到一個byte就觸發事件. 舉個例子,實際上返回的數據是*IDN?, 但每次觸發的次數都不一樣 DataReceived 事件的處理,本質上是用線程來處理接收數據. SerialPort類,請勿定義 ...

Thu Feb 06 21:43:00 CST 2020 0 770
C#串口通信

關於串行接口 串行接口(Serial port)又稱“串口”,主要用於串行式逐位數據傳輸。常見的有一般電腦應用的RS-232(使用 25 針或 9 針連接器)和工業電腦應用的半雙工RS-485與全雙工RS-422。 串行接口按電氣標准及協議來分,包括RS-232-C、RS-422、RS485 ...

Thu Nov 10 22:32:00 CST 2016 0 9093
C#事件

什么是事件 事件(Event) 基本上說是一個用戶操作,如按鍵、點擊、鼠標移動等等,或者是一些出現,如系統生成的通知。應用程序需要在事件發生時響應事件。例如,中斷。事件是用於進程間通信。 使用事件 如何定義事件 使用event關鍵字 ...

Mon Feb 11 06:03:00 CST 2019 0 827
C/C++ 打開串口和關閉串口

通常使用下列函數來通過Win系統來對外圍設備進行通信處理: 0. 前言   做串口方面的程序,使用CreateFile打開串口通信端口。在對串口操作之前,需要首先打開串口。使用C++進行串口編程,如果采用VS開發,則可以直接借助於串口通信控件來操作,其次,直接調用Windows的底層API函數 ...

Wed Jul 12 23:45:00 CST 2017 0 22063
C# 的委托和事件

歡迎瀏覽本文的后續文章:C#的委托和事件(2) 引言 委托 和 事件在 .Net Framework的應用非常廣泛,然而,較好地理解委托和事件對很多接觸C#時間不長的人來說並不容易。它們就像是一道檻兒,過了這個檻的人,覺得真是太容易了,而沒有過去的人每次見到委托和事件就覺得心里 ...

Sun Aug 04 20:14:00 CST 2019 1 6164
 
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