steps() 設置間隔參數,可以實現分步過渡 第一個參數指定了時間函數中的間隔數量(必須是正整數)第二個參數可選,接受 start 和 end 兩個值,指定在每個間隔的起點或是終點發生階躍變化,默認為 end。 steps() 的實現方法 ...
在animation中最重要的其實就是時間函數 animation timing function 這個屬性,他決定了你的動畫將以什么樣的速度執行,所以最關鍵的屬性值也就是cubic bezier n,n,n,n ,你平時用到的linear ease ease out等都是基於這個屬性值的,那么我們接下來就看看這個東西到底是什么含義。 這個時間函數是通過一個坐標反映出來的: 這個就是timing ...
2019-05-03 22:41 0 882 推薦指數:
steps() 設置間隔參數,可以實現分步過渡 第一個參數指定了時間函數中的間隔數量(必須是正整數)第二個參數可選,接受 start 和 end 兩個值,指定在每個間隔的起點或是終點發生階躍變化,默認為 end。 steps() 的實現方法 ...
在應用 CSS3 漸變/動畫時,有個控制時間的屬性 <animation-timing-function> 。它的取值中除了常用到的 貝薩爾曲線以外,還有個讓人比較困惑的 steps() 函數。 teps(n,start/end) 第一個參數 number 為指定的間隔數,即把動畫 ...
steps 點擊查看steps小demo 配合animation來使用的(跳轉動畫)如果添加了這個stpe就添加不了cubic-bezier 我們先來看一下沒設置steps前的animation是什么樣子的,我們看到現在過渡動畫是很流暢的,也是漸漸過渡到下一個顏色的 我們再來看一下 ...
transition-timing-function屬性指定切換效果的速度。 transition-timing-function: linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-bezier( n, n, n, n ...
CSS中的animation屬性可用於為許多其他CSS屬性設置動畫,例如顏色,背景色,高度或寬度。 每個動畫都需要使用@keyframes這種at-rule語句定義,然后使用animation屬性來調用它,如下所示: .element { animation: pulse 5s ...
animation-timing-function 的另外個屬性值 steps()功能符,可以讓動畫不連續,就是制作逐幀動畫。 s ...
轉自:凹凸實驗室(https://aotu.io/notes/2016/11/28/css3-animation-properties/) 本文不會詳細介紹每個 css3 animation 屬性(需要了解的同學可先移步 MDN),而是結合實際的開發經驗,介紹 css3 animation 屬性 ...
一、概述 CSS3的animation屬性可以像flash制作動畫一樣,通過關鍵幀控制動畫的每一步,實現更為復雜的動畫效果。使用方法: 1)利用@keyframes聲明一個關鍵幀組。 2)在animation屬性中調用上述聲明的的關鍵幀組,來實現動畫。 二、瀏覽器兼容性 為了最大 ...