原文:EasyTouch5插件使用 EasyTouch手勢檢測功能

導入EasyTouch 插件,注意該插件對Unity有版本要求 首先在場景中創建一個EasyTouch,這個是必需的,它是進行檢測的核心組件,場景中有任何物體使用了EasyTouch的東西都要加載它 首先看一下在 .x中的寫法 指這個插件的 代 using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine ...

2019-01-03 19:08 0 1099 推薦指數:

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Unity——EasyTouch搖桿插件使用

EasyTouch搖桿插件使用 Demo展示 雙指縮放在電腦端無法演示,功能是做了的; 插件名叫EasyTouch,有需要給我留言,不想開倉庫傳了; 創建搖桿點這里: 初始化 On_JoystickMove這個回調是用來控制移動的;分兩個方向,x和y軸; 自定義 ...

Fri Oct 22 06:57:00 CST 2021 0 187
easytouch使用

對於移動平台上的RPG類的游戲,我們常用虛擬搖桿來控制人物角色的行走和一些行為,相信我們對它並不陌生,之前嘗試了EasyTouch2.5,發現並沒有最新版的3.1好用,2.5版本的對於自適應沒有做的很好,而最新版的已經解決了這一問題。當然unity也自帶了搖桿Joystick,用起來也簡單,但存在 ...

Sun Oct 26 06:14:00 CST 2014 0 2887
EasyTouch5初步用法和其中的一個Bug

(一)配置部分:一.將預設體拖入場景中,我用的是下圖這個預設體,因為既有搖桿又有按鈕嘛,兩個正好都能學習到 二.改變搖桿和按鈕的外觀,如下圖所示,可以看出這個插件是用UGUI寫的,改圖片只需要改Image里面的配置即可,不再贅述,需要注意的是Button和NGUI一樣有一個按下的效果圖 ...

Tue Jun 20 01:05:00 CST 2017 0 2073
Unity3d插件]EasyTouch簡單使用方法

EasyTouch使用 EasyTouch 文件夾[-] 一、效果圖 二、操作步驟 1.官方文檔上的步驟 2.翻譯一下以上的步驟 3.依據官方的這些提示。自己來做一個屬於自己的人物遙感控制 對於移動平台上的RPG類的游戲 ...

Mon May 15 23:03:00 CST 2017 0 1379
EasyTouch和NGUI的使用心得

  今天來寫一寫Unity3D中兩個比較常用插件EasyTouch和NGUI的學習心得。我用的版本分別是EasyTouch 3.1.1和NGUI 3.6.0,下面也是對這兩個版本的學習心得。   1. EasyTouch   EasyTouch是為觸摸屏准備的插件,提供了觸摸屏的虛擬按鍵 ...

Sat Aug 09 19:10:00 CST 2014 0 3054
Python|使用opencv進行簡單的手勢檢測

代碼參考於:https://github.com/rainyear/lolita/issues/8 簡單的手勢識別,基本思路是基於皮膚檢測,皮膚的顏色在HSV顏色空間下與周圍環境的區分度更高,從RGB轉換到HSV顏色空間下針對皮膚顏色進行二值化,得到mask ...

Thu Nov 08 23:57:00 CST 2018 1 5407
用戶手勢檢測-GestureDetector使用詳解

一、概述 當用戶觸摸屏幕的時候,會產生許多手勢,例如down,up,scroll,filing等等。一般情況下,我們知道View類有個View.OnTouchListener內部接口,通過重寫他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我們可以處理一些touch ...

Tue Jun 13 19:38:00 CST 2017 1 7959
 
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