原理:1:當開始一個touchstart事件的時候,獲取此刻手指的橫坐標startX和staerY; 2:當觸發touchmove事件的時候,再獲取此時手指的橫坐標moveEndX和縱坐標moveEndY;最后,通過兩次獲取的坐標差值來判斷手指在手機屏幕上的滑動方向。 代碼 ...
touchstart event.preventDefault 阻止默認事件 長按的時候出現復制 this.startX event.changedTouches .pageX this.startY event.changedTouches .pageY touchmove 如果手指有移動,則取消所有事件,此時說明用戶只是要移動而不是長按 event.preventDefault var mo ...
2019-04-29 09:53 0 2872 推薦指數:
原理:1:當開始一個touchstart事件的時候,獲取此刻手指的橫坐標startX和staerY; 2:當觸發touchmove事件的時候,再獲取此時手指的橫坐標moveEndX和縱坐標moveEndY;最后,通過兩次獲取的坐標差值來判斷手指在手機屏幕上的滑動方向。 代碼 ...
原理:1:當開始一個touchstart事件的時候,獲取此刻手指的橫坐標startX和staerY; 2:當觸發touchend事件的時候,再獲取此時手指的橫坐標endX和縱坐標endY;最后,通過兩次獲取的坐標差值來判斷手指在手機屏幕上的滑動方向。 ...
原理:1:當開始一個touchstart事件的時候,獲取此刻手指的橫坐標startX和staerY; 2:當觸發touchmove事件的時候,再獲取此時手指的橫坐標moveEndX和縱坐標moveEndY;最后,通過兩次獲取的坐標差值來判斷手指在手機屏幕上的滑動方向。 代碼 ...
1、下載 2、main.js中引入 3、使用,tag渲染成什么標簽,默認渲染成div。click事件要改為tap事件 ...
以下是四種touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上時觸發 touchmove: //手指在屏幕上滑動式觸發 touchend: //手指離開屏幕時觸發 touchcancel: //系統取消touch事件的時候觸發,這個好像比較 ...
原生js實現移動端點擊、長按、左滑、右滑、上滑、下滑等事件模擬 以下是四種touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上時觸發 touchmove: //手指在屏幕上滑動式觸發 touchend: //手指離開屏幕時觸發 touchcancel ...
上篇博客我描述了手機的touch事件有touchstart,touchmove,touchend事件,然后在實際開發中,我們常常需要判斷手指是左滑還是右滑了,最近我就接到了這個需求,左右滑切換數據,那么應該怎么做呢? 大概的思路是: 1.獲取touchstart的開始的X坐標和Y坐標 ...
我使用Input的Touch和EasyTouch各實現了滑屏方案,基本原理就是得到滑屏移動時的二維向量,通過向量獲取究竟是向哪個方向滑動,通過自定義的狀態來實現。下面上代碼: 下面是EasyTouch實現的: MyEasyTouch 下面是Unity ...