原文:平面設計理論:完成一本書籍設計過程的八個步驟

一 主調設立 書籍設計的終極目的是傳達信息,確立主調是完成書籍設計邁出的關鍵的第一步。深刻理解主題是信息傳達之本,是設計過程源頭,隨之才有進入以下各個階段的可能性 將司空見慣的文字融入自己的情感,並有駕馭編排信息秩序的能力,掌握感受致深的書籍設計豐富元素,並能找到觸發創作興趣點,主調即可隨之設立。 二 信息分解 信息分解不是簡單的資料整理 而是要賦予文化意義上的理解和在知性基礎 踢開藝術創作,使 ...

2019-04-24 09:41 0 866 推薦指數:

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平面設計學習路線及其書籍推薦

由於小生對平面設計方面比較感興趣,所以在很早之前就開始整理學習路線以及書籍,現在將3整之后的學習路線及其書籍分享在博客園中,便於大家交流學習。 平面 設計(任何創造性學科)都是需要靈感的,固然需要不斷的去發現 ...

Fri Dec 14 04:37:00 CST 2018 0 733
游戲技能設計理論

游戲技能設計理論 一、總結 一句話總結:技能的主要作用是增強游戲玩法,技能的主要特點是獨立性,表現為某些角色所獨有。 1、技能分為哪三類? 技能可以分為被動技能,狀態技能,主動技能三類。 狀態技能主要就是我們通常說的buff技能,還有切換姿態的技能的統稱 狀態技能和主動技能要有 ...

Sat Sep 01 16:42:00 CST 2018 0 2609
平面設計(板式設計與構圖篇)

排版與構圖,在某種程度上,它們是設計的基礎。它們使得你的作品結構化從而更容易被瀏覽,從邊緣的邊上到中間的內容。當然它並不只是關於文本的處理。 構成在其他的媒介中也很重要。例如平面設計,網頁設計等。 沒有一個好的構圖排版,你的工作基本上就會...崩潰。想要精通排版和構成的關鍵是像設計 ...

Sat May 05 00:34:00 CST 2018 0 1661
我是如何出版一本書的?

概述本文將介紹我的整個出書過程的一些心得體會,整個過程包括:從有寫書想法開始,到寫作、找出版社、書開始發售等。我的那本書叫《火球 UML大戰需求分析》,2012年2月開始發售的。到目前為止,我只出版過這樣的一本書,經驗有限,希望對你有幫助。 作者 張傳波www.umlonline.org ...

Thu Mar 29 20:29:00 CST 2012 9 6931
如何閱讀一本書

摘要: 每本書的封面之下都有一套自己的骨架,作為一個分析閱讀的讀者,你的責任就是要找出這個骨架。一本書出現在你面前時,肌肉包着骨頭,衣服包裹着肌肉,可說是盛裝而來。你用不着揭開它的外衣或是撕去它的肌肉,才能得到在柔軟表皮下的那套骨架。但是你一定要用一雙X光般的透視眼來看這本書,因為那是你了解 ...

Mon Aug 11 17:14:00 CST 2014 21 2663
推薦一本書學習springcloud書籍的SpringCloud微服務全棧技術與案例解析

本書還算是挺詳細的,基本大部分輪子都講到了,唯一不足就是版本比較舊,而且springcloud 版本現在迭代這么快 很多內容其實高版本中完全沒有了,得自己敲代碼多采坑 前面基本章節其實可以大致略過一遍,因為基礎部分其實很簡單!!其他也有恨多書 這本書有個亮點,就是第四部分的高級篇,給讀者 ...

Sun May 05 02:01:00 CST 2019 0 7782
 
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