寫在前面 不得不說,Deadline果真是第一生產力。不過做出來的東西真的是不堪入目,於是又花了一早上重寫代碼。 實驗內容 背景知識 消息隊列 什么是消息隊列 消息隊列提供了一種從一個進程向另一個進程發送一個數據塊的方法。 每個數據塊都被認為含有一個類型,接收 ...
寫在前面 不得不說,Deadline果真是第一生產力。不過做出來的東西真的是不堪入目,於是又花了一早上重寫代碼。 實驗內容 背景知識 消息隊列 什么是消息隊列 消息隊列提供了一種從一個進程向另一個進程發送一個數據塊的方法。 每個數據塊都被認為含有一個類型,接收 ...
共享內存概念 共享內存是通信效率最高的IPC方式,因為進程可以直接讀寫內存,而無需進行數據的拷備。但是它沒有自帶同步機制,需要配合信號量等方式來進行同步。 共享內存被創建以后,同一塊物理內存被映射到了多個進程地址空間,當有一個進程修改了共享內存的數據,其余的進程均可看見所修改的內容,反之亦然 ...
剛剛這篇文章學習了共享內存:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6142139.html 里面也提到了共享內存,自己不進行同步,需要其他手段比如信號量來進行。那么現在就學習信號量咯。 共享內存實際編程中, 應該使用信號量 ...
System V 進程通信方式:信號量(semaphore)、消息隊列(Message Queue)和共享內存(Share Memory) 信號量 信號量(semaphore)實際是一個整數,它的值由多個進程進行測試(test)和設置(set)。就每個進程所關心的測試和設置操作 ...
進程間通信的理解 正文 每個進程的用戶地址空間都是獨立的,一般而言是不能互相訪問的,但內核空間是每個進程都共享的,所以進程之間要通信必須通過內核。 Linux 內核提供了不少進程間通信的機制,我們來一起瞧瞧有哪些? 管道 如果你學過 Linux 命令,那你肯定很熟悉 ...
目錄 信號的介紹 信號的機制 信號的編號 Linux常規信號一覽表 信號的產生 終端按鍵產生信號 硬件異常產生信號 kill函數/命令產生信號 信號的操作函數 信號集設定 ...
在上一篇博客中,我們已經熟悉並使用了匿名管道,這篇博客我們將講述進程間通信另外兩種常見方式——命名管道與共享內存。 1.命名管道 管道是使用文件的方式,進行進程之間的通信。因此對於管道的操作,實際上還是用諸如write,read等接口實現。 匿名管道應用的一個限制就是只能在具有親緣關系(如父 ...
信號量 當我們在多用戶系統,多進程系統,或是兩者混合的系統中使用線程操作編寫程序時,我們經常會發現我們有段臨界代碼,在此處我們需要保證一個進程(或是一個線程的執行)需要排他的訪問一個資源。 信號量有一個復雜的編程接口。幸運的是,我們可以很容易的為自己提供一個對於大多數的信號量編程問題足夠 ...