原文:微信公眾號開發C#系列-9、多公眾號集中管理

概述 通過前面 篇關於微信開發相關文章的學習,我們已經對微信常用開發有了一個比較深入的了解。前面的文章都是基於某一特定公眾號的,在現實業務中同一單位個體運營着不至一個公眾號,此時就需要對多個公眾號集中管理,隨意切換。本篇文章主要介紹多公眾號集中管理的方法 表設計 設置默認公眾號 生成指定格式的URL資源服務器 刷新Access Token等。 公眾號集中管理的方法 我們知道操作微信公眾號時微信服 ...

2019-04-22 13:22 0 1551 推薦指數:

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C#公眾開發

C#公眾開發 一》 准備 【開發文檔】 【公眾測試接口】 用自己的掃碼登陸,然后就可以獲取就有了appId 和 appsecret。 二》獲取access_token 打開 公眾平台接口調試工具 這個access_token是通過appID ...

Fri Oct 08 00:02:00 CST 2021 0 138
公眾開發C#系列-1、公眾平台注冊

公眾簡介 公眾分為服務、訂閱、企業,訂閱可以個人申請,服務和企業要有企業資質才可以。 我們所說的公眾開發主要指的是公眾的賬號類型,公眾的賬號類型分為訂閱、服務、企業、小程序四種。關於他們之間的具體區別,官方是這樣解釋的 服務:主要偏向於服務交互 ...

Sat Apr 06 02:43:00 CST 2019 1 2388
公眾開發C#系列-2、公眾平台接入指南

概述 公眾平台消息接口的工作原理大概可以這樣理解:從用戶端到公眾端一個流程是這樣的,用戶發送消息到信服務器,信服務器將接收到的消息post到用戶接入時填寫的url中,在url處理程序中,首先判斷消息的合法性,判斷成功后根據消息體的內容做相應的處理。原理很容易理解,接觸過socket ...

Mon Apr 01 18:11:00 CST 2019 0 1320
公眾開發C#系列-6、消息管理-普通消息接受處理

1、概述 通過前面章節的學習,我們已經對開發有了基本的掌握與熟悉,基本可以上手做復雜的應用了。本篇我們將詳細講解消息管理中普通消息的接收與處理。當普通信用戶向公眾賬號發消息時,信服務器將POST消息的XML數據包到開發者填寫的URL上。接收普通消息官方文檔參考:接收普通消息文檔 ...

Mon Apr 08 23:01:00 CST 2019 0 1465
公眾開發C#系列-7、消息管理-接收事件推送

1、概述 在信用戶和公眾產生交互的過程中,用戶的某些操作會使得信服務器通過事件推送的形式通知到開發者在開發者中心處設置的服務器地址,從而開發者可以獲取到該信息。其中,某些事件推送在發生后,是允許開發者回復用戶的,某些則不允許 我們在上一篇公眾開發C#系列-6、消息管理-普通消息 ...

Wed Apr 10 17:33:00 CST 2019 0 1446
公眾開發C#系列-5、用戶和用戶組管理-支持同步

1、概述 眼前時下流行的經濟有個叫粉絲經濟,粉絲帶動收益。一個好運營良好的公眾肯定會有一大批的粉絲團,如何挖掘粉絲來產生效益,是營銷的關鍵。公眾后台本身提供了粉絲(用戶)與用戶分組的管理,但這些都是存放在的服務器,我們不好拿來分析應用。因為我們需要把我們的粉絲放在我們自己的庫中 ...

Tue Apr 09 19:11:00 CST 2019 0 1059
公眾開發C#系列-12、前端開發利器:WeUI

1、前言 通過前面系列文章的學習與講解,相信大家已經對開發有了一個全新的認識。后端基本能夠基於盛派的第三方sdk搞定大部分事宜,剩下的就是前端了。關於手機端的瀏覽器的兼容性問題相信一直是開發者們的一塊心病,對於開發前端組件這一塊總是找不到合適的移動端組件,什么都要自己去實現,這個開發 ...

Tue May 28 19:27:00 CST 2019 3 1128
C#開發門戶及應用(26)-公眾素材管理

公眾最新修改了素材的管理模式,提供了兩類素材的管理:臨時素材和永久素材的管理,原先的素材管理就是臨時素材管理,永久素材可以永久保留在信服務器上,素材可以在上傳后,進行圖片文件或者圖文消息的發送,關注的公眾可以在素材有效期內查看相關的資源,對於永久素材,那就不會存在過期的問題 ...

Tue Apr 21 08:01:00 CST 2015 20 22148
 
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