一、引言 在軟件系統中,當創建一個類的實例的過程很昂貴或很復雜,並且我們需要創建多個這樣類的實例時,如果我們用new操作符去創建這樣的類實例,這未免會增加創建類的復雜度和耗費更多的內存空間,因為這樣在內存中分配了多個一樣的類實例對象,然后如果采用工廠模式來創建這樣的系統的話,隨着產品類的不斷增加 ...
原型模式概述 定義:使用原型實例指定待創建對象的類型,並且通過復制這個原型來創建新的對象。簡單的來說就是克隆 Clone ,通過已經存在的,將其復制而產生新的。原型模式屬於創建型模式,將一個原型對象傳給要發動創建的對象 客戶端對象 ,該對象通過請求原型對象復制自己來實現創建過程。 既然是通過Clone創建的,那么就會存該拷貝是淺拷貝還是深拷貝的問題了。 淺拷貝 Shallow Clone :當原 ...
2019-04-20 23:33 0 596 推薦指數:
一、引言 在軟件系統中,當創建一個類的實例的過程很昂貴或很復雜,並且我們需要創建多個這樣類的實例時,如果我們用new操作符去創建這樣的類實例,這未免會增加創建類的復雜度和耗費更多的內存空間,因為這樣在內存中分配了多個一樣的類實例對象,然后如果采用工廠模式來創建這樣的系統的話,隨着產品類的不斷增加 ...
今天我們來講原型模式,這個模式的簡單程度是僅次於單例模式和迭代器模式,非常簡單,但是要使用好這個模式還有很多注意事項。我們通過一個例子來解釋一下什么是原型模式。 現在電子賬單越來越流行了,比如你的信用卡,到月初的時候銀行就會發一份電子郵件到你郵箱中,說你這個月消費了多少,什么時候消費 ...
。隨着產品類增加,子類數量不斷增加,會增加額外系統復雜程度,為此我們不得不引入原型模式了。 概念 ...
原型模式是一種創建型設計模式,它通過復制一個已經存在的實例來返回新的實例,而不是新建實例.被復制的實例就是我們所稱的原型,這個原型是可定制的.原型模式多用於創建復雜的或者耗時的實例, 因為這種情況下,復制一個已經存在的實例可以使程序運行更高效,或者創建值相等,只是命名不一樣的同類數據. 原型模式 ...
簡單的復制粘貼代碼會對以后的程序維護造成巨大的工作量。 為了避免這種災難的誕生,我們今天來學習原型模式,還是用代碼來逐步過渡到原型模式(創建型模式)的講解吧。 假設今天開學啦,有小明,小紅,小豬入學報到! 先來一個學生檔案類,有院系,入學時間,畢業時間幾個屬性,和屬性的set/get ...
3.2 原型模式(ProtoType) 具體角色: ProtoType抽象原型類 ConcreteProtoType具體原型類 步驟: 實現一個接口:Cloneable 重寫一個方法:clone 淺克隆:復制對象的引用,對象的屬性仍然指向同一 ...
一、原型模式介紹 原型模式:原型模式就是從一個對象再創建另外一個可定制的對象,而且不需要知道任何創建的細節。 所謂原型模式,就是java中的克隆技術,以某個對象為原型。復制出新的對象。顯然新的對象具備原型對象的特點。效率高(避免了重新執行構造過程步驟) 克隆類似於new,但和new ...
一、引言 在開始今天的文章之前先說明一點,歡迎大家來指正。很多人說原型設計模式會節省機器內存,他們說是拷貝出來的對象,這些對象其實都是原型的復制,不會使用內存。我認為這是不對的,因為拷貝出來的每一個對象都是實際存在的,每個對象都有自己的獨立內存地址,都會被GC回收。如果就淺拷貝來說 ...