在進行編程的時候,if-else和switch-case都可用於條件判斷,這篇文章寫一寫兩者的區別。 這里從匯編角度和大家一起分析一下。在網站:https://godbolt.org/上可以查看匯編代碼。 1、switch-case 下面這張圖是switch-case,左半部分是C代碼 ...
在很多時候,我們代碼中會有很多分支,而且分支下面的代碼又有一些復雜的邏輯,相信很多人都喜歡用 if else switch case 去實現。做的不好的會直接把實現的代碼放在 if else switch case 的分支之下: switch type case case : ... ... break case case : ... ... break case case : ... ... ...
2019-04-16 23:43 0 568 推薦指數:
在進行編程的時候,if-else和switch-case都可用於條件判斷,這篇文章寫一寫兩者的區別。 這里從匯編角度和大家一起分析一下。在網站:https://godbolt.org/上可以查看匯編代碼。 1、switch-case 下面這張圖是switch-case,左半部分是C代碼 ...
對學會成績大於60分的,輸出合格,低於60分的輸出不合格 說明:當有多個case語句處理的語句塊一致時,可以統一的來書寫 一定情況下switch-case與if-else 之間可以互相轉換的。 練習:從鍵盤輸入2014年的 month ...
switch語句格式:switch(變量){case 常量1:語句1;break;case 常量2:語句2;break;......default:語句;break;}特點:1.根據變量的值,選擇相應的case去判斷,一旦滿足case相應語句,如果沒有break或者已經到結尾,會繼續執行其下 ...
對於這個問題自己是比較清楚的,在分支比較多時,switch-case的效率肯定比if-else的要高許多,其原理類似於我們在優化某些程序時使用查表來代替算法計算一樣。 如果想進一步深究的話,可以查看GCC編譯之后的匯編代碼。 這里有兩篇Blog可以參考一下,致謝兩位作者。 1. switch ...
在編程中,if-else和switch-case是很常見的分支結構,很少在程序中不用這些控制語句。但是不能否認,在一些場景下,由於分支結構過分長,導致代碼不美觀且不容易維護,在《重構》一書中,也將過長的switch語句當做了“壞味道”。例如當我們處理從網絡接收到的數據時,往往會 ...
+策略模式+簡單工廠的方式來消除switch-case。 重構 定義結構體 定義一個注解 ...
轉自:https://my.oschina.net/stefanzhlg/blog/372413 我們在平時的編碼中,我們經常會遇到這樣的情況: 使用過多的switch/case 或者 if else 語句,非常不爽,也違背了面向對象的原則: 或相應的switch case代碼 ...
臃腫示例 if-else case-switch 重構 工廠方式重構 抽象接口 Operation.java 加法實現 Addition.java: 減法實現 Subtraction.java ...