原文:安卓熱更新技術探討

針對熱更新技術,目前已經相對比較成熟,最近對熱更新技術比較感興趣,因此經過查找各種資料,最后總結了一下經常使用的技術。 熱更新技術大體可分為阿里系和騰訊系。 其中阿里系在前期是免費的,但是后續的話使用app超過一定量之后需要支付一定費用,而騰訊系的Bugly amp Tinker是不收費的,因此推薦使用該方法來進行熱更新,但是該更新不是及時更新,大概需要 分鍾左右才能夠進行更新。 流程梳理 .集成 ...

2019-04-16 18:16 0 571 推薦指數:

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iOS 更新技術探索

1.什么是更新。 受限於iOS平台需要先審核在上線,一旦線上發現bug,想要修復還需要等到下次版本提交,這無形中會帶給我們一些困擾,尤其是一些BAT量APP,所以更新技術應運而生。 2.更新解決方案。 我目前知道的有兩種 第一種:微信使用的JSPatch JSPatch看名字 ...

Thu Dec 08 08:05:00 CST 2016 1 1313
Unity更新技術整理

一、更新學習介紹 1、什么是更新 舉例來說: 游戲上線后,玩家下載第一個版本(70M左右或者更大),在運營的過程中,如果需要更換UI顯示,或者修改游戲的邏輯,這個時候,如果不使用更新,就需要重新打包,然后讓玩家重新下載(浪費流量和時間,體驗不好)。 更新可以在不重新下載 ...

Sat Jun 03 21:26:00 CST 2017 0 12834
修復 移動平台更新技術背景

參考 為什么要做更新 當一個App發布之后,突然發現了一個嚴重bug需要進行緊急修復,這時候公司各方就會忙得焦頭爛額:重新打包App、測試、向各個應用市場和渠道換包、提示用戶升級、用戶下載、覆蓋安裝。 重點是還會有原來的版本遺留,無論你怎么提示都有人放棄治療 ...

Sun Jun 10 04:59:00 CST 2018 0 835
Android更新技術——Tinker、nuwa、AndFix、Dexposed

一、修復技術作用   線上app BUG緊急修復,不重新發版,不重新安裝,在線遠程修復問題 二、局限性與適用場景 補丁只能針對單一客戶端版本,隨着版本差異變大補丁體積也會增大; 補丁不能支持所有的修改,例如AndroidManifest; 補丁無論對代碼還是資源的更新成功率 ...

Wed Nov 07 00:22:00 CST 2018 0 1859
更新之Nuwa實現步驟

更新之Nuwa實現步驟 最近更新修復的功能在應用上越發火熱,終於我的產品也提出了相應的需求。 經過兩天的研究,搞定了這個功能,在這里還要多謝大神們的博客,大神們的原理分析很到位,不過對於我來說最大的障礙還是在git的使用、打jar包 ...

Thu May 19 02:25:00 CST 2016 5 6178
Unity 下DLL更新一(核心思想)

大家都知道一談起更新的話首選是Ulua這個插件, 其實Unity可以使用dll更新的,如果你實在不想用Lua來編寫邏輯,0.0請下看Dll+AssetBundle如何實現更新的.讓你看完這個文章之后只是認識DLL更新的方式和概念,掌握更新的實戰框架還需要你自己=。= 我們通常 ...

Tue Sep 08 09:42:00 CST 2015 3 4221
iOS更新技術被蘋果官方警告?涉及到RN、Weex、JSPatch

本文為轉載文章 故事背景: 這兩天,不少iOS開發群都炸窩了,原因是部分iOS開發者收到了蘋果的警告郵件: 有開發者質疑可能是項目中使用了JSPatch、weex以及ReactNative等更新技術。對於修復bug提交審核的開發者來說,更新技術可以幫開 發者避免長時間 ...

Thu Mar 09 18:08:00 CST 2017 0 4569
 
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