原文:鎖和隊列

鎖multiprocessing Lock 鎖的應用場景:當多個進程需要操作同一個文件 數據的時候 當多個進程使用同一份數據資源的時候,就會引發數據安全或順序混亂問題。 為保證數據的安全性,多進程中只有去操作一些進程之間可以共享的數據資源的時候才需要進行加鎖 枷鎖可以保證多個進程修改同一塊數據時,同一時間只能有一個任務進行修改,即串行的修改,沒錯速度式慢了,但犧牲了速度卻保證了數據的安全 模擬查 ...

2019-04-16 21:54 0 486 推薦指數:

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認識無隊列

隊列是 lock-free 中最基本的數據結構,一般應用在需要一款高性能隊列的場景下。 對於多線程用戶來說,無隊列的入隊和出隊操作是線程安全的,不用再加鎖控制。 什么是無隊列 隊列每個開發者都知道,那么什么又是無隊列呢?字面理解起來就 ...

Wed Jun 23 22:30:00 CST 2021 0 210
CLH隊列

http://blog.csdn.net/aesop_wubo/article/details/7533186 CLH即Craig, Landin, and Hagersten (CLH) locks。CLH是一個自旋。能確保無飢餓性。提供先來先服務的公平性 ...

Sun Aug 13 17:48:00 CST 2017 1 11244
隊列的實現

是高性能程序的殺手,但是為了保證數據的一致性,在多線程的應用環境下又不得不加鎖。但是在某些特殊的場景下, 是可以通過優化數據結構來達到無的目的。那么我們就來看一下如何實現一個無隊列隊列:眾所周知,就是先進先出。 出隊列的時候從隊列頭取出一個結點;入隊列的時候,將結點添加到隊列尾部 ...

Tue Jul 04 17:58:00 CST 2017 2 960
並發無隊列

並發無隊列學習之一【開篇】 1、前言      隊列在計算機中非常重要的一種數據結構,尤其在操作系統中。隊列典型的特征是先進先出(FIFO),符合流水線業務流程。在進程間通信、網絡通信之間經常采用隊列做緩存,緩解數據處理壓力。結合自己在工作中遇到的隊列問題,總結一下對不同場景下的隊列實現 ...

Sun Feb 25 21:13:00 CST 2018 0 14040
隊列的實現

根據網上各種博客,然后自己寫的一個無隊列。 以后嘗試性用這個代替線程池中的任務隊列,應該這樣會快很多。 View Code ...

Thu Mar 26 20:17:00 CST 2020 0 1493
 
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