一、概述 類圖在軟件建模中的作用: 在軟件空間中建立一個對問題空間的概念及關系的抽象印象 建立功能處理邏輯的靜態模型 軟件設計的基礎 數據庫設計的基礎 類圖在軟件建模中起着十分重要的作用,是軟件模型的核心和基礎 二、對象與實例 實例 ...
用例圖 描述軟件功能和實用者 類圖 虛線箭頭指向依賴 函數調用 實線箭頭指向關聯 虛線三角指向接口 實線三角指向父類 聚合用空心菱形, 表示可以分離單獨存在 組合用實線菱形, 表示不可分離,強關聯 方法 箭頭指向的 對象表示被使用方 類包含類名,屬性,方法, 繼承方使用 表示添加了哪些方法和屬性 類名為斜體,表示抽象類 表示public 表示protected 表示private 對象圖 類圖在某 ...
2019-04-16 11:15 0 547 推薦指數:
一、概述 類圖在軟件建模中的作用: 在軟件空間中建立一個對問題空間的概念及關系的抽象印象 建立功能處理邏輯的靜態模型 軟件設計的基礎 數據庫設計的基礎 類圖在軟件建模中起着十分重要的作用,是軟件模型的核心和基礎 二、對象與實例 實例 ...
類圖的概念 一、概述 類圖(Class Diagram)是描述類、接口、協作以及它們之間關系的圖,用來顯示系統中各個類的靜態結構。類圖是定義其他圖的基礎,在類圖基礎上,可以使用狀態圖、協作圖、組件圖和配置圖等進一步描述系統其他方面的特性。 類圖包括7個元素:類(Class)、接口 ...
對象圖 對象圖概述:對象圖顯示了某一時刻的一組對象及它們之間的關系。 對象圖可以看做是類圖的實例,用來表達各個對象在某一時刻的狀態。 對象圖中的建模元素主要有對象和鏈,對象是類的實例,鏈是類之間的關聯關系的實例。 對象圖的組成元素——對象 對象是類的實例,是一個封裝 ...
什么是對象圖? 是類圖變化而來,與類圖相似,顯示一組對象和他們之間的關系(是類的多個對象實 ...
對象圖概述 UML 對象圖和類圖一樣反映系統的靜態過程,UML 對象圖是類圖的實例,幾乎使用與類圖完全相同的標識,都是使用分隔線隔開來。 對象存在生命周期,因此UML對象圖只能在系統某一時間段存在。目的是在一個特定的時刻捕捉到靜態的系統視圖。對象圖可以被想象成正在運行的系統在某一時刻的快照 ...
1.用例圖(UseCase) 展示系統的核心功能及其交互的用戶 用戶被稱之為“活動者”(Actor),用例使用橢圓表示 為簡化建模過程,用例圖可標注優先級 2.類圖 類圖: 類圖是面向對象系統建模中最常用和最重要的圖,是定義其它圖的基礎。類圖主要是用來顯示系統中的類 ...
http://blog.csdn.net/sds15732622190/article/details/48894751 前言 今天要說的是UML中的對象圖。他與類圖,合作圖都有關系,是類圖的實例化。 定義 對象圖顯示了某時刻一組對象和他們之間 ...
前言 近期寫UML文檔,看視頻的時候感覺掌握的還能夠,當真正寫文檔的時候才發現不是一件easy的事。寫文檔自己又翻開自己的筆記看了一遍又一遍。 以下就給大家介紹一下我畫的幾張圖: 用例圖 1. 用例圖的構成 (用例,角色,關系 ...