CSharpGL(56)[譯]Vulkan入門 本文是對(http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial50/tutorial50.html)的翻譯,作為學習Vulkan的一次嘗試。 不翻譯的話,每次都在看第一句,那就學不完了。 Background 背景 ...
原文摘自Vulkan入門流程 Vulkan是Khronos Group OpenGL標准的維護組織 開發的一個新API,它提供了對現代顯卡的一個更好的抽象,與OpenGL和Direct D等現有api相比,Vulkan可以更詳細的向顯卡描述你的應用程序打算做什么,從而可以獲得更好的性能和更小的驅動開銷。Vulkan的設計理念與Direct D 和Metal基本類似,但Vulkan作為OpenGL的 ...
2019-04-15 22:52 0 920 推薦指數:
CSharpGL(56)[譯]Vulkan入門 本文是對(http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial50/tutorial50.html)的翻譯,作為學習Vulkan的一次嘗試。 不翻譯的話,每次都在看第一句,那就學不完了。 Background 背景 ...
[譯]Vulkan教程(01)入門 接下來我將翻譯(https://vulkan-tutorial.com)上的Vulkan教程。這可能是我學習Vulkan的最好方式,但不是最理想的方式。 我會用“driver(驅動程序)”這樣的方式翻譯某些關鍵詞語,在后續的文字中,則只使用英文。這可以減少 ...
Vulkan是Khronos Group組織發布的跨平台圖像渲染引擎,而Khronos Group是由Intel、Nvidia等公司共同創立,致力於創建開放標准的應用程序API。大名鼎鼎的OpenGL、OpenGL ES、WebGL、Vulkan都是來自Khronos組織。而Vulkan ...
Vulkan(1)用apispec生成Vulkan庫 我的Vulkan.net庫已在(https://github.com/bitzhuwei/Vulkan.net)開源,歡迎交流。 apispec.html 在Vulkan SDK的安裝文件夾里,有一個Documentation ...
="352" height="352" alt=""> Vulkan是Khronos組織制定的“下一代”開 ...
Layers 暴露給api層,不像傳統圖形API集成在驅動里面,開發者根據自己的需要進行開啟,最終目的還是為了提高性能。 The Loader he loader is the central arbiter in the Vulkan runtime. The application ...
django入門 -- 簡單流程 簡介 通過簡單示例,使用django完成基本流程的開發,學習django的主要的知識點,在后續課程中會逐個知識點進行深入講解 以“圖書-英雄”管理為示例 主要知識點介紹 環境搭建 定義模型 使用后台管理 ...
1、工具准備 需要安裝一個生產插件代碼的東西,也就是Yeoman和VS Code Extension generator 2、接着在項目目錄下面生成項目結構 在 ...