當你走過一個坐在自己店門前的雜貨商面前。走過一個吸着煙斗的守門人面前,走過一個馬車夫面前時,請你給我描繪一下這個雜貨商、守門人和馬車夫,他們的姿態,他們的外貌,要用畫家那樣的細節描繪出他們的精神本質, ...
今天來說說Skynet客戶端和服務端網絡通信的基礎部分。 Skynet當前版本。lua是skynet自帶的 . 版本。 根據示例,我們可以知道。通信的步驟如下。 客戶端按大小端打包成二進制。 socket發送。 服務端接收。 服務端解包。 逐個說說這其中的操作方法。 .第一步 local result string.pack gt s , string pack pack gt 表示按大端順序。s ...
2019-04-12 01:04 0 701 推薦指數:
當你走過一個坐在自己店門前的雜貨商面前。走過一個吸着煙斗的守門人面前,走過一個馬車夫面前時,請你給我描繪一下這個雜貨商、守門人和馬車夫,他們的姿態,他們的外貌,要用畫家那樣的細節描繪出他們的精神本質, ...
大致流程一致,但是他的github上的版本,沒有Windows的版本。打開他的win的工程會提示缺少一個模塊。 本人環境 cocos2dx 3.17.1 當前最新 skynet-無視-當前最新 VS2015(機器上同時裝了多個VS) WIN7 PYTHON 2.7.9 ...
今天遇到一個問題,在大廳服務中,如果一個請求使用到了一個公共的變量,如何保證其一致性? 雖然請求是挨個運行的,但是skynet.call會阻塞。 “同一個 skynet 服務中的一條消息處理中,如果調用了一個阻塞 API ,那么它會被掛起。掛起過程中,這個服務可以響應其它消息。這很可能造成時序 ...
上篇《白話tornado源碼之一個腳本引發的血案》用上帝視角多整個框架做了一個概述,同時也看清了web框架的的本質,下面我們從tornado程序的起始來分析其源碼。 概述 上圖是tornado程序啟動以及接收到客戶端請求后的整個過程,對於整個過程可以分為兩大部分: 啟動程序階段 ...
skynet是雲風團隊發布的一個開源的服務器框架。 底層采用C編寫,邏輯層通常用lua。非常適合作為游戲的服務器框架。 學習skynet,可能涉及到操作系統,window,linux,游戲服務器等方方面面的知識,是一個不可多得的開源項目。 作為菜鳥的希望把學習的過程記錄下來,無論對於面試 ...
要想認識一個框架,首先要做的就是讓它跑起來。 skynet是一款基於C跟lua的開源服務端並發框架,這個框架是單進程多線程模型,主要應用於游戲服務端領域,是lua大神雲風所寫的。本文不涉及框架過多的理論知識,只是簡單的介紹一下如何編譯以及運行skynet。 skynet開源項目 ...
skynet剛開始是單進程多線程的,它是由一個一個的服務組成的。在skynet上做開發,實際上就是在寫服務。服務與服務之間通過消息隊列進行通信。 做為核心功能,Skynet 僅解決一個問題: 把一個符合規范的 C 模塊,從動態庫(so 文件)中啟動起來,綁定一個永不重復(即使模塊退出)的數字 ...
skynet本身解決的核心問題是充分利用同一台機器的多核的處理能力。雲風在描述集群時,強調說skynet只提供了構建集群的組件。那是因為不是所有項目遇到的問題都能夠用統一的解決方案的。還提出任何企圖抹平服務運行位置差異的設計都需要慎重考慮,很可能存在設計問題,因為集群協作不與單機多服務 ...