1.單例設計模式所謂單例模式,即在應用程序中最多只有該類的一個實例存在,一旦創建,就會一直存在於內存中!單例設計模式常應用於數據庫類設計,采用單例模式,只連接一次數據庫,防止打開多個數據庫連接。一個單例類應具備以下特點:單例類不能直接實例化創建,而是只能由類本身實例化。因此,要獲得這樣的限制效果 ...
有大量的文章解釋什么是設計模式,如何實現設計模式,網絡上不需要再寫一篇這樣的文章。相反,在本文中我們更多的討論什么時候用和為什么要用,而不是用哪一個和如何使用。 我將會為這些設計模式描繪不同的場景和案例,和提供一個簡短的定義幫助你們中對這些指定的模式不熟悉的人。讓我們開始吧。 這篇文章覆蓋了Robert C. Martin書中提到的一些敏捷設計模式。這些設計模式都是最初由四人組在 年定義和發表的設 ...
2019-04-11 00:30 0 2796 推薦指數:
1.單例設計模式所謂單例模式,即在應用程序中最多只有該類的一個實例存在,一旦創建,就會一直存在於內存中!單例設計模式常應用於數據庫類設計,采用單例模式,只連接一次數據庫,防止打開多個數據庫連接。一個單例類應具備以下特點:單例類不能直接實例化創建,而是只能由類本身實例化。因此,要獲得這樣的限制效果 ...
設計模式六大原則 開放封閉原則:一個軟件實體如類、模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉。 里氏替換原則:所有引用基類的地方必須能透明地使用其子類的對象. 依賴倒置原則:高層模塊不應該依賴低層模塊,二者都應該依賴其抽象;抽象不應該依賴細節;細節應該依賴抽象。 單一職責原則:不要存在多於一個 ...
一、創建型模式:都是用來幫助我們創建對象的!(關注對象的創建過程) 1.單例模式 保證一個類只有一個實例,並且提供一個訪問該實例的全局訪問點。 2.工廠模式("Gof book"中把工廠方法與抽象工廠分為兩種模式,所以創建型模式共為五種,這里只是為了方便整理,合在了工廠模式中 ...
Longronglin之設計模式: Christopher Alexander 說過:“每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次地使用該方案而不必做重復勞動”。 模式描述為:在一定環境中解決某一問題的方案,包括 ...
設計模式是對設計原則的具體化。用江湖話說就是武林秘籍,總結出來的一些固定套路,可以幫助有根基的程序員迅速打通任督二脈,從此做什么都特別快。常用的模式及其場景如下。 1) 單例模式。 單例模式是一種常用的軟件設計模式。 在它的核心結構中只包含一個被稱為單例類的特殊類。通過單例模式可以保證系統 ...
Longronglin之設計模式: Christopher Alexander 說過:“每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次地使用該方案而不必做重復勞動” 。 模式描述為:在一定環境中解決某一問題的方案,包括三個 ...
容錯恢復機制 容錯恢復機制是應用程序開發中非常常見的功能。那么什么是容錯恢復呢?簡單點說就是:程序運行的時候,正常情況下應該按照某種方式來做,如果按照某種方式來做發生錯誤的話,系統並不會崩潰,也不會就此不能繼續向下運行了,而是有容忍出錯的能力,不但能容忍程序運行出現錯誤,還提 ...
原創作品,可以轉載,但是請標注出處地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6525527.html 代理模式算是我接觸較早的模式,代理就是中介,中間人。法律上也有代理,比如代理律師之類,委托人將自己的一部分權限委托給代理者,代理者就擁有被代理者(委托人)的部分 ...