目錄(?)[-] 高速引擎的需求 語言本身的問題 JIT編譯 JIT Compile 垃圾回收管理 內嵌緩存inline cache 隱藏類 內嵌緩存Inline Cache 機器語言的特性 附錄熟悉OOP的程序員之參考 ...
整個activiti 的搭建都是在spring boot 之上的,首先貼一下pom: 引擎對象創建的方法,activiti給出了 中,我這記錄了其中三種: 首先是讀取activiti默認配置文件 activiti.cfg.xml 的默認創建方式,即基於H 內存數據庫: 這里建的測試方法: 接着通過MySQL創建引擎對象,同樣用到的是.createProcessEngineConfiguration ...
2019-04-09 10:13 0 591 推薦指數:
目錄(?)[-] 高速引擎的需求 語言本身的問題 JIT編譯 JIT Compile 垃圾回收管理 內嵌緩存inline cache 隱藏類 內嵌緩存Inline Cache 機器語言的特性 附錄熟悉OOP的程序員之參考 ...
沒辦法了,開坑吧,接下來的幾篇會講述JavaScript字符串源碼在v8中轉換成AST(抽象語法樹)的過程。 JS代碼在V8的解析只有簡單的幾步,其中第一步就是將源字符串轉換為抽象語法樹,非 ...
引言 我們都知道谷歌瀏覽器chrome采用的javascript引擎是v8,node.js這樣的runtime能夠火遍全球,很大一部分功勞得歸於v8。半年前就想自己編譯v8引擎玩玩,無奈***阻撓了大部分下載,實在是體驗太差,於是放棄。今天重新編譯v8,先把代碼從牆外的vps下載下來,再用tar ...
框架,很容易和快速的做出游戲而不用從零開始。 UE4引擎的優勢 1. 2014年發布了UE4,這次版 ...
隨着Web相關技術的發展,JavaScript所要承擔的工作也越來越多,早就超越了“表單驗證”的范疇,這就更需要快速的解析和執行JavaScript腳本。V8引擎就是為解決這一問題而生,在node中也是采用該引擎來解析JavaScript。 WebKit是由蘋果2005年發起的一個開源項目 ...
先聲明一下,這種長系列的大塊頭博客只能保證盡可能的深入到每一行源碼,有些代碼我不樂意深究就寫個注釋說明一下作用。另外,由於本地整理的比較好,博客就隨心寫了。 整個Compile過程目前只看到 ...
的邏輯和功能性方面的代碼,而無需接觸最底層的知識。 游戲引擎就是引擎開發者已經寫好的一堆代碼框架, ...
為了使不同手機在hybrid開發中保證相同的前端效果,對項目中使用的Webview內核統一使用騰訊的x5引擎,本文記錄如何將github上的JSBridge項目修改為基於x5引擎的webiew。 准備 第一步,clone原webview項目 也可以直接去上述網址下載下來。 第二步,下載 ...