原文:具體分析UGUI中RectTransform

一:RectTransform 組件 .Transform 組件是所有的游戲物體必備的一個組件,且不可刪除,不可隱藏。就算是一個空物體,也是具備 Transform 組件的。 Unity D . 版本開始,Unity 引擎內出現了一個自己的完整 UI 系統。在此之前,國內 以上的 Unity 項目,項目 UI 界面都是使用 NGUI 插件制作的。Unity 官方在推出 UGUI 系統后,針對 UI ...

2019-03-29 19:03 0 623 推薦指數:

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tcpdump抓包具體分析

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Tue Sep 25 21:36:00 CST 2018 0 1030
三層架構(我的理解及具體分析)

三層架構已經學了一段時間,一直想做一個比較完整、比較完美的總結。可是左思右想,不知道怎樣下筆。都說萬事開頭難嘛,今天整理了一下凌亂的思路,哎,還是沒整理好,想到哪就說到哪吧。 剛開始 ...

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ListView setOnItemClickListener無效原因具體分析

前言 近期在做項目的過程,在使用listview的時候遇到了設置item監聽事件的時候在沒有回調onItemClick 方法的問題。 我的情況是在item中有一個Buttonbutton。 所以不會回調。 上百度找到了解決的方法有兩種,例如以下: 1、在checkbox ...

Fri Aug 04 22:54:00 CST 2017 0 2578
具體分析imx6q平台的clock provider的實現

這里主要分析linux common clock frameworkclock provider如何創建並注冊硬件的clock設備 這里以imx6q平台為例分析,它的clk驅動在arch/arm/mach-imx/目錄下 clk-imx6q.c ...

Sat May 27 01:43:00 CST 2017 0 3109
UGUI組件(1)Canvas 和 RectTransform

版本:Unity5.4.2f1 Canvas(畫布) 手冊:https://docs.unity3d.com/Manual/class-Canvas.html 這個組件是代表UI布局和渲染的空間。所有UI元素必須是在一個有Canvas組件的對象下。當在沒有Canvas場景創建一個UI元素時 ...

Thu Nov 24 19:41:00 CST 2016 0 2435
UGUI RectTransform 矩形變換

UGUI游戲對象基本都有這個組件。 上面兩個給radius賦值的方式是一樣的. UGUI游戲對象的 RectTransform.position 與 transform.position ,RectTransform ...

Sun Dec 31 05:34:00 CST 2017 0 1106
 
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