一. 環境准備 我一直在探索Cocos H5正確的開發姿勢,目前做javascript項目已經離不開 nodejs、npm或grunt等腳手架工具了。 1.初始化package.json文件 npm init 當新建好cocos-js或creator項目,在項目根目錄使用npm ...
一. 環境准備 我一直在探索Cocos H5正確的開發姿勢,目前做javascript項目已經離不開 nodejs、npm或grunt等腳手架工具了。 1.初始化package.json文件 npm init 當新建好cocos-js或creator項目,在項目根目錄使用npm ...
客戶端 參考:https://allknowboy.com/posts/e8f856f4/ NetConfig.js NetControl.js onfire.js ...
鼠標事件// 使用枚舉類型來注冊node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {console.log('Mouse down');}, this); // 使用事件名來注冊node.on('mousedown', function ...
參考: Cocos Creator: https://rustfisher.com/categorie ...
轉自:https://blog.csdn.net/foupwang/article/details/80474072 Cocos Creator的 cc.Node 有一套完整的事件監聽和分發機制。在這套機制之上,引擎提供了一些基礎的節點相關的系統事件。 Cocos Creator支持的系統事件 ...
vue2.x的項目里,通過 new 一個 Vue 實例的方式,讓它來充當事件總線,管理非父子組件之間的事件派發響應。 先創建一個eventHub.js文件,編輯如下 監聽事件的vue組件 派發事件的vue組件 Vue3.0 中取消 emit ...
觸摸事件// 使用枚舉類型來注冊枚舉對象定義 對應的事件名 事件觸發的時機cc.Node.EventType.TOUCH_START 'touchstart' 當手指觸點落在目標節點區域內時cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE 'touchmove' 當手指在屏幕上目標節點 ...
的是cocos2dx-lua,正好前段時間在用cocos creator進行項目開發,所以本着在開發中學習的想法,用coc ...